阿尔克纳命运之轮战斗玩法有竞技场、月下迷宫、德克泰勒历险记、队伍依赖和BOss讨伐中有需要有在spread中设置保存队伍数据才可挑战
※部分技能在测试环境中无法使用
在大厅的スプレッド(spread)战斗中可进入,各个机能有入场限制
竞技场
在竞技场中,最多10000名玩家参加并组建小组,在相应的小组内竞争排名。
将已设置保存队伍的中的一个设定为防卫派对,从四个对决对手中选择一个后,利用自己已设置保存队伍中的任何一个进行对抗战。
防御队伍也可用于攻击。
在竞技场,比自己的排名靠前的对手排在名单上。
战斗是一场比赛。
胜利的话和对方的排名会互换。
其他玩家将与自己的防御派对战斗。
当自己的防卫派对失利时,攻击者和名次就会互换。
※在封闭β测试中不能使用排名、战绩功能。
队伍依赖
利用已设置保存好的队伍消耗体力完成依赖任务
各个依赖需要选择合乎条件的队伍
经过一定时间依赖完成,获得一定报酬
依赖完成后揭示板上的等级上升,上升的等级越高可显示更高等级的依赖
各个依赖根据等级不同,所需时间、完成条件、报酬不同
等级越高条件越难,报酬越丰厚
一般情况下依赖所属时间和报酬量成比例变化
依赖出现后48小时不接受会消失
报酬包含金币和白色礼装等内容
队伍活力充沛的话,可获得2倍报酬
队伍活力不足时仅获得依赖显示的报酬
报酬为获得时交换对队伍的话,正在进行的依赖会消失
BOss讨伐
选择一个已设置保存好的队伍进行挑战
开局只有一条命
共计5WAVE,与通常的关卡不同不可使用宝石魔方商店
战斗死亡或受伤的英雄在下一WAVE中无法恢复复活
1天有3次挑战机会,每天在特定时恢复次数
免费入场券用完之后,需要在杂货店购买入场券
通关可获得制作时使用的纹章精华等素材
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