未来战装备洗什么词条好 未来战装备词条属性排行榜

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未来战装备洗什么词条比较好?装备洗词条还是这款游戏中比较重要的玩法之一,只要属性洗得好,就能给装备带来巨大的提升。下面本文会给出未来战装备词条属性排行榜。

未来战装备洗什么词条好 未来战装备词条属性排行榜

属性介绍

攻击:很简单,就是影响伤害的属性。在其他条件相同时,攻击越高伤害越高(命中闪避增伤减伤暴击爆伤)。

防御:曾经,曾经攻防好像是加减算法,直到辣个人的出现,4000防御一己之力杀一条船,然后防御变成了百分比减伤,同时,由于pvp减属性,这才让辣个人不再一个人杀一条船。

防御的计算公式我也没记,我只记得防御到了4000就收益封顶了,这时候有80%减伤,目前只有pve可以领略辣个人的英姿了。

暴击:顾名思义,你暴击越高越容易暴击,但是暴击是数值不是百分比,导致只有基础暴击高的角色带暴击或者殿堂暴击,其他人基本忽略这玩意。(有的技能必定暴击,但是这类技能很少)

闪避:闪避成功,你可以不吃硬直,不吃暴击,还有一个减伤,运气好高闪角色会非常顶。但是依然有伤害,所以有时候会被伤害直接灌死,或者运气不好没能闪开。

命中:顾名思义,针对闪避的。

生命:就是你的基础生命上限,影响你能抗多少,被套的盾多厚以及被奶奶多少。目前游戏都是百分比奶血,所以不存在肉盾前排奶妈一个技能拉满三次脆输出。同时护盾大部分都有时效性,但是护盾有着抵消过量伤害的效果,所以哪怕对面一枪打999999999你最后一点护盾也能完整抗下来。(实战有可能对面一发平a收走你护盾,然后一枪秒掉,或者多段伤害,所以请不要以为护盾是无敌的。【但是一堆奶妈互相套盾是真的恶心】)

却缩减就是加快你技能的却时间,但不是百分比减伤。举个例子,你的技能却20s,你堆了100%却缩减,最终却不是20*(1-100%)=0,而是20/(1+100%)=10。

这是为了防止无限大招的出现,以及针对朱哥。(对,我明说了,觉醒出来之前,朱哥无限却就是无敌,反击一切)

攻击速度:攻击速度不只是平a速度,也是释放速度,你可以理解为你的角色所有行动都是在播放动画,攻速可以让动画倍速加速。当然,减攻速也是,会让角色很多帅气的大招变成乌龟一样的摆拍(XD)。

移动速度:这游戏不是赛跑,也很难风筝,大部分时间没用(但是减对面移速很有用)

护盾增效:我的理解是让你生成的护盾变厚,不管是给自己还是给别人的。实际上这玩意只有一件装备有,而且比较鸡肋,护盾再厚也不如多套几个盾实在,却缩减收益更高。

暴击伤害:应该是让你暴击造成伤害更高,基础50%,大部分角色不能稳定暴击的情况下,这玩意真的不如增伤实在。

暴击抗性:我不太清楚是减暴击几率还是减对面暴击伤害,我只能说,对面自己都不确定是不是稳定暴击,堆这种玩意完全没有意义,不如减伤实在。

效果抗性:应该是让你受到的负面效果降低,但并不会免疫。

防御穿透:无视敌方一部分防御,但并不是无视减伤,理论上对面防御越高这玩意收益越高(就是针对辣个人)。

固定伤害:真实伤害,无视减伤无视防御,但还是还被护盾抵消。

词条属性排行榜

T0(无脑带):却缩减(是个英雄就能带,技能越强收益越高)

T1(主流的强力词条):对地增减伤,对远程减伤,对射手/狙击减伤,对守护/前锋增伤(很简单,主流前排都是地面单位,主流输出都是远程地面单位,堆这些让角色更能打能抗)

攻击速度(对小兵队,无技能机械以及平a有特效的很重要,pvp可以表现在一样的角色同时进入攻击范围,攻速快的先出手。)

t2(特殊的有用词条):对狙击/射手增伤 对前锋减伤(这些词条有用,但是只能给特殊需要的角色带,比如你不能空降后排,拆完前排才能拆后排,就不用堆这些对远程增伤。同理,地面输出先锋不多,所以堆这些收益不是很高。当然后面觉醒美娜出来就是另一个故事了,不堆对前锋减伤,不套盾直接就暴毙了。)

t3(意义不明用处过少):其他所有词条(爆伤也就小林用着不错,收益高,其他人带纯属赌命)

以上就是未来战装备词条属性排行榜,还不知道洗什么属性的玩家可以参考本文。

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