游戏王决斗链接游戏中有很多小伙伴可能不知道有那些规则,导致玩不懂游戏,就很烦躁,想要打败其他人,您不光要有好的卡组,还要充分的了解游戏规则,有希望中游戏规则很重要,了解好了规则及各种怪兽效果还有使用卡牌条件才是制胜的关键,那么小编就为大家介绍一下大师规则吧,希望对大家有所帮助。

一、怪兽效果的种类
一共有五种,就是一下的五种
1.启动效果
2.诱发效果
3.诱发即时效果
4.永续效果
5.无种类效果
启动效果
什么是起动效果,起动效果是在自己的回合在自己的主要阶段,没有其他卡需要进行发动和处理时可以宣言发动的怪兽效果为起动效果。
起动效果速度是1。不能连锁其他效果。
例如:
不知火的隐者的1效果,就属于起动效果

诱发效果
诱发效果,也就是满足一定条件就可以发动的效果,其文本描述一般为xxxx时/场合
例如不知火的舞部的1效果就属于诱发效果。
诱发效果再满足条件的情况下也可以在对方回合发动,例如召唤师阿斯特在对方回合被反转的场合也能检索召唤魔术。
诱发效果的咒文速度是1。尽管如此,在同一时点有多个诱发效果要发动的场合,这些效果例外地组成连锁发动。
例如:
使用月光黄鼬,月光翠鸟,月光红狐融合召唤月光剑狐姬的场合此时满足了月光黄鼬,月光翠鸟和月光红狐的诱发效果,
这时他们就会组成一个连锁链,这时候玩家可以自由的排序效果,称之为自排连锁(虽然dl好像没有自排连锁功能)


诱发即时效果
即使在对方回合,只要处于特定时点且得到优先权的情况下就可以发动的效果是诱发即时效果。
诱发即时效果的速度是2。可以连锁2速以下的效果。
诱发即时效果描述基本上是以下两种:
这个效果在对方回合·阶段·步骤也能发动等,可以在对方回合任意发动的(选发)效果
发动时才能发动,这样必须直接连锁…的发动来发动的效果
例如青眼精灵龙的2效果,就是属于诱发即时效果

永续效果
在怪兽区域表侧表示存在才能持续适用的效果为永续效果。也有需要满足特定条件才能适用的永续效果。
永续效果不需要发动(=不入连锁)。基本上,怪兽在场上表侧表示时就会持续适用。
为了发动效果而支付cost的时点,满足适用条件的永续效果也会立即适用。
特别地,怪兽的召唤手续满足永续效果的适用条件时,永续效果是在那次召唤·反转召唤·特殊召唤成功时适用。
例如:
血魔d的一效果和三效果,只要没有被无效就持续适用。

无种类效果
不属于上面的任何一种效果的效果称之为无种类效果。
例如:
电子龙的特殊召唤就属于无种类效果
无种类效果是效果,自然也能被无效,

诱发即时效果中的效果发动时才能发动的效果
例子:
使用月光黄鼬,月光红狐,月光翠鸟融合召唤月光剑虎姬,然后自排连锁c1月光红狐效果取对象为对方场上有装备的真红眼钢刃龙c2月光翠鸟特殊召唤月光怪兽c3月光黄鼬检索月光融合,
请问这时被取对象的真红眼黑刃龙能不能发动2效果?
答案是不能
至于这是为什么呢?
首先要要回顾一下效果发动时才能发动的效果,这类效果是需要直接连锁的,如果不懂的话这里可以解释一下,也就是真红眼黑刃龙的二效果必须要直接连锁月光红狐才能无效,
但是因为通过自排连锁使月光红狐无法被真红眼黑刃龙直接连锁所以真红眼黑刃龙的2效果就因为效果发动时才能发动的效果必须要直接连锁的规则而不能发动从而攻击力变成0
怪兽效果文本和使用条件文本
例子:
冰结界之龙 光枪龙
把手卡任意数量送去墓地
以丢弃任意数量对方场上的卡为对象才能发动
属于效果的对象
那些卡回到持有者卡组
属于效果

什么是cost
cost就是发动效果需要发动的代价,需要支付cost的效果若无法支付cost则不能发动,例如喷气同调士的2效果,当你没有手卡时,
由于无法支付丢弃一张手牌的cost所以不能发动喷气同调士的二效果,并且,效果或者发动被无效的场合支付的cost也不会返还

除了上面的发动效果的cost以外,还有一种cost,称呼为维持cost,例如银幕的镜壁,即使效果被无效了也可以继续支付基本分来维持

卡的发动
魔法·陷阱卡从手卡表侧放置到魔法·陷阱卡区域、场地区域、灵摆区域,或让场上盖放状态的魔法·陷阱卡变成表侧表示发动的行为,称为卡的发动。
因此卡的发动时特指魔法陷阱卡的发动并且卡的发动一定是在场上进行的。
卡的发动的顺序如下:
1. 从手卡把魔法·陷阱卡表侧表示放到魔法·陷阱卡·场地·P区域,或把盖放的魔法·陷阱卡翻开成表侧表示
3.宣言这张卡的发动
4. 如果需要取对象,此时取对象
5. 询问对方是否连锁
6.若对方不连锁则进入效果处理阶段
7.若对方连锁则询问我方是否连锁
例子:
雷破
首先要打开在盖放的雷破,然后支付所需要的cost若没有cost则跳过,而雷破的cost是丢弃一张手牌,
支付完cost之后则宣言发动雷破这张卡如果需要取对象则这个时候取对象,接着询问对方是否连锁,
若对方没有连锁则进行效果处理破坏对象卡,若对方连锁发动神之摄里丢弃陷阱卡使其发动无效并破坏则只有1和2有效,
其他的都当做没有进行,倘若是效果被无效则除了效果不适应以外其他步骤都需要进行,
例如我方发动雷破对方连锁发动墓地中的魔术师导门阵的二效果无效雷破,此时除了效果处理步骤不适用以外其他步骤都必须严格按照步骤执行。



效果的发动
上述卡的发动中没有提到的其他发动的状况,例如发动已经在场上表侧表示的,或手卡·墓地等的魔法·陷阱·怪兽的效果的行为,称为效果的发动。
例如:
魔术师导门阵的2效果
融合之门的场地效果
还有怪兽的起动效果,诱发效果,诱发即时效果都属于效果的发动


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