使命召唤手游是首款具备射击连杀,融入无人侦查机、导弹系统以及自由改造枪支功能,搭配绝佳的真实画面与操作爽感,让你宛如置身战场上般移动自如。这里就给新手介绍一下各个武器的性能以及推荐用枪,希望对大家有所帮助。
步枪类
步枪作为fPs游戏中的主流武器,通常担当着全距离输出的职务。因此对于很多新人,步枪也是他们接触游戏后上手的第一类武器。
那么,考虑到这个群体的特殊性,我们就可以得出推荐步枪的几个特点
1.可控性高
对于不熟悉武游戏的人,这个武器也要让他能把子弹倾泻到想打的地方,而不是瞄脚爆头。
2.输出适中
武器必须有中等偏上的击杀耗时,做到先手能赢后手不亏
3.不依赖配件
要保证在低武器等级情况下依然发挥良好
以下为推荐武器
IcR
解锁条件:军衔等级3级
伤害:25/22/19
射程(单位m):15/40
射速:600发/分钟(简写为RPM)
两发之间射击间隔:100ms
毙敌所需子弹数(简写为BTK):4/5/6
毙敌所需时间(简写为TTK,单位ms):300/400/500
伤害倍率:头部1.2倍(30/26/22)
IcR属于那种你最先上手,但很快就会被换下来的武器。此后可能你会因为手感不好,核心配件没解锁之类的种种原因重新拿起IcR,然后很快再次放弃。不管什么时候,拿起一把IcR都不会是个坏主意。
AK47
解锁条件:军衔等级18级
伤害:33/25/24
射程:29/35
射速:545RPM
两发射击间隔:110ms
伤害倍率:头部1.2倍
以150血三级护甲计算
伤害:18/13/12
BTK:9/12/13
TTK:880/1210/1320
伤害倍率:头部1.2倍
AK47是绝对不适合用于MP模式的。它在MP模式下对躯干BTK为4发,属于中威力步枪范畴。可射速却达到了545RPM,属于低射速步枪。TTK达到了330ms,完全不适合和一众TTK远低于300ms的主流步枪对战。就算射程具有优势,也很难去发挥
但在BR模式就不同了
因为护甲减伤的影响,原先按照345BTK划分低伤中伤高伤的分类就行不通了,AK47因为对三级甲18的伤害成功跻身高伤害步枪行列(IcR伤害只有13)。又因为高稳定(比起HBRA3之类的,它要好控制的多)与良好的视野(再次鞭尸HBRA3与LK24的机瞄)以及相对优秀的机动性(比起34伤害同射速的AN94,AK47不管是移速还是开镜速度等都要更优秀)与优异的射程(裸枪29m的33伤害,这一点没有任何武器做得到),成为BR模式的首选武器。
在BR模式它可以实现最低9发毙敌(880ms),搭配长枪管可以实现将近40m的33伤害。可以说不管是战局内随机刷出的机瞄AK,还是自定义改装后的专属AK,都是BR模式的一大利器。
冲锋枪
Pharo
解锁条件:军衔等级36级
伤害:34/26/21/19/17
射程:8/11/16/26
两发射击间隔:74ms
两次点射间隔:160ms
单次点射击发:4发
伤害倍率:头部1.1/腿部0.9
Pharo的上手不算很容易,毕竟它是点射武器,用起来和全自动武器或多或少会有点差异。但它是非常典型的冲锋枪。11m射程,在此之内对躯干一个点射就能带走一个人。点射后座也不算很高,短兵相接时最短148ms毙敌的速度可以说几乎无人能敌了。对配件也没有太多的需求,上手就能用。
但是,尽量不要让交战距离超出16m。在拉满射程的情况下,这把武器可以保证16m内26的伤害。超出这个距离就会降低至21,4发全中也只有最高92(全中头部,正常4发躯干84)的伤害,必须要打出第二轮点射。这就意味着你的击杀耗时要多出160ms,达到至少74X3+160=382ms。而很多步枪在这个距离的TTK甚至还没有超出300ms。那么除非对面描边枪法,否则死的一定是你。
狙击步枪/射手步枪
这两类武器追求一发致死能力,主要发展分支有两个。一是架点狙,放弃机动性最大化致死能力。二是冲锋狙,最大化致死能力同时牺牲或部分保留致死能力(看个人),主打突击作战,作战地点随机应变。
M200
解锁条件:无
伤害:80
射程:无
伤害倍率:上腹部及以上1.5倍,头部1.8倍
M200是前期取得的第一把武器,比M4还早。虽然一般而言新手武器都不会很强力,但M200依然凭借较高的一枪致死率稳坐狙击武器常用列表中。虽然基础伤害只有80,但上腹部及以上1.5倍的伤害基本就代表着只要不打腿,就是打底120最高144(头部1.8倍)的伤害。虽然这玩意在栓狙中射速基本垫底,但只要一枪致死能力够强,那对狙击而言就是合格的。
不过需要注意的是,因为无法安装侧握把配件,因此M200的跑射速度提升非常有限(斑点握把外皮可提供5%开镜时间减免与30%跑射时间减免)。换句话说,高一枪致死率,换来的是很差的机动性。它打冲锋狙会很吃亏。虽然白叉概率低了(指一枪命中不死),但更多时候可能根本打不出来。
As50
解锁条件:军衔等级32级
伤害:90
射程:无
伤害倍率:胸部以上1.4倍,头部1.5倍
stopping Power弹药数据
伤害:94/91
射程:25
伤害倍率:腿部1.6,腹部1.9,胸部以上1.7,头部2.3
As50其实算是个挺尴尬的武器。初上手只有半身致死,除了半自动以外没有太多推荐新人的理由。stopping Power弹药可引起致死率质变,但解锁条件却是武器等级满级(36级)。此时还算新人么?
接下来仔细说说sP弹药的特点。虽然表面上看只有94的伤害,但实际对目标效果经过倍率后可以达到最低150(25m外最低145)的伤害,等于全身任何部位擦到就死。这种逆天的致死率在全体狙击步枪中都是独一无二的。当然,装备sP弹药也会有显著的代价。抛开射速影响不谈(应该没人用这个武器速点吧),sP弹药对后座影响极大。不搭配后座控制类配件,射击后很容易丢失目标,不便于二次补枪。
和M200类似,As50也有一个缺陷导致其不适合冲锋狙打法。当然这次差的不是跑射速度,而是开镜。缺少镭射槽位代表该武器无法安装战术镭射,进而直接损失8%开镜时间减免。加上sP弹药对开镜速度的负面效果,As50的开镜时间也是比较感人的。综合下来几乎定死了只能卡点。
以上就是关于新手的武器推荐了,希望对大家有所帮助。
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