剑与远征怨憎魔女阵容怎么搭配比较好?怨憎魔女技能看着挺强的,但是就是技能实际用起来还是很尴尬的,推图的时候需要队友死亡才有收益,自身又比较脆扛不住。那么怎么用才能最大程度发挥出怨憎魔女的特性呢?
怨憎魔女评价
怨魔的优点:
选择最有威胁攻击对象
队友死后拥有婫美科怪的输出
家具+3和+9的控能封技效果很强大
怨魔的弱点:
发2次大技前没控场能力
没反控能力,会被骨弓、娜可露露打断、蝴蝶、棺材等放逐。
整体血、攻、防三围不高
毁灭之炎是主动技而且是怨魔第一个行动。她在起局放火焰前在没有减伤buff下有机会被秒。
作为恶魔,不像时魔、吞魔等能无视天使的对位攻击
PvP
怨魔最大的回报,绝对是放大技后触发家具条件。在PvP场上,能封对方大技可给予极大优势,想象当埃兹和怨魔同时在场,对方基本上不用发一回大技了。再加上此效果虽由大技触发,却是以普通技「毁灭之焰」施发,因此对方的埃兹是不能禁止此效果的。
怨魔的另一作用是为能量队提供一个plan b。平时在竞技场,两队能量队内战,赢家往往取决于生命树中辅助系的等级,谁的双子或埃兹较快放大技便胜出。而怨魔的出现,能稍为改变能量队的平衡。
怨魔的减攻、加伤等debuff,能增加我方在大技被禁下的抗压能力。假若有队员阵亡(通常是埃兹、罗万等),也能发动怨魔专武,为她积聚能量。这样当埃兹的封技时限一过,怨魔便可放大技,遏制对方回能,甚至对他们锁大技,帮助我方双子、埃兹抢回主导权。
某程度,由怨魔、(蝴蝶、埃兹、罗万、双子)组成的能量队已渐有取代火鸟+另外四角的传统能量队。主要是怨魔的减益和控大技,都比只会输出和补血的火鸟强。别忘记怨魔还有献祭流这plan b。
竞技场以40000k越级挑战47000k战力的第二位,胜况约5胜5败,算是可接受啦。另外不明白为何对阵时怨魔的追杀会随机用在罗万、蝴蝶、双子、埃兹上,就是不追杀火鸟。不过能追杀辅助角也算是有点香吧。
PvE
在推图方面,怨魔最大用处是无缝代替半神队的角色,除了能免控的双子比较重要外,她能代替火鸟、埃兹、魅魔、蝴蝶等。释放人才到其他队。
她的出现,甚至提供了怨魔献祭流的玩法。早段配合兔弓、罗万、双子、埃兹等角为怨魔积聚能量开大技,尾段牺牲他们来换取怨魔的专武buff玩法。对以往需用强控来保留全队的半神队打法,加入了新元素。
现时推图的神魔组合有:
有星号的角色是从前的能量队核心,随着愈多神魔角出现,以往能量队核心可拆至三队推图了。有底线的角色是各队核心。
最后分享一些怨魔组队概念:
1)怨魔能量队:暂时PvP力压火鸟能量队
2)怨魔时魔队:时魔放大技后会追击最虚弱敌人,这可与和应怨魔「绝戮之斩」。至于要否加入狼人和卡拉卡拉增加尾刀能力(不能便拿来献祭),还是放入辅角增加怨魔保命能力,那平衡不妨大家试试在不同关卡去找。
用莫塔斯和罗万配时魔推得不错
3)怨魔献祭队:队友死了变成托尔的骨骸。我想说托尔真的与怨魔配合不错,因为献祭流最怕的是火鸟等补血流。托尔的骨鞭能减回血,其实对亡灵的一波流打法帮助很大。
又或是这样,顺便触发雅儿的狂暴。不用E叔的原因是他虽然能尾刀但不会追杀。在怨魔开始攻势与敌人死亡间的距离E叔并帮不了手。
4)怨魔九尾队:都是走献祭流,今次祭品是埃隆和兔弓。他们会成为九尾开花的材料和雅儿及怨魔复仇的材料。
总结
怨魔强吗?
单以个别角色来看,不合格。主要是生存力不高,以及缺少保命的免控能力。老实说,她的单体生存力可以比萨忒娜更低,更不用与一众攻防一体的半神比较。怨魔,至少在开局时,绝不是独当一面的角色。
但以团队角度看,怨魔能提高团队的地板和天花。她的专武帮助团队在逆境时反胜,她的家具则丰富了能量队控场的手段。
传统能量队分工精密,缺一不可,但其实群龙无首,损失了个别角色便很易崩盘。加入了怨魔后,顺境时可控球主导攻势,逆境时可挺出来输出反击。在强强交战的PvP赛场,怨魔算是团队的指挥官和稳定剂。
手上已拥有能量队的玩家,我会建议占怨魔丰富控场手段,她会是皇冠上的宝石。但假如玩家是走绿沙罩的玩家,也许时魔和雷神的爆发力会更帮助团队。
以上就是剑与远征怨憎魔女阵容搭配攻略,还不知道怎么搭配阵容的玩家可以参考本文。
如果觉得瞎扯网所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。