激斗峡谷中最好玩的刺客要数逐浪人犽宿了,这一英雄被冠上快乐知名,帅气飘逸的技能让玩家将对手玩弄与股掌之间。在对手和小兵之间来回穿梭的感觉只要体验过一定非常快乐,虽然操作非常华丽但是想玩好也并非易事,本站为玩家带来非常详细的技能介绍以及出装天赋和游戏思路攻略。下面就跟随小编一起来看看如何玩好放逐浪人犽宿吧~
英雄简介


技能上和pc没有太大的差异,基本就是技能cd比pc上缩短了一些,但定位上其实还是有差别的,pc主中单而手游主上单。5v5手游玩的很多的小伙伴应该已经意识到了,那些pc过来的小伙伴可能依然犽宿中单然后被打爆,然后就默默认为犽宿和pc没区别,都是因为自己菜,其实不是的,作者其实也是一个pc犽宿很菜的玩家但手游缺可以秀起来,其实就是因为很多玩家打错了位置。
首先手游相比pc是一个少运营多打架的环境,少单挑多小团。地图虽然看此百分百比例还原,但路程还是缩短了,中路不仅是打架圣地,依然是去别路打架的出发点,而压缩游走能力不强,而且容易推线被抓的那种英雄,在手游中不适合打中单。而上单相对来说更容易发育也相对安全,而且是可以打一打对线的一条路,非常适合犽宿。
技能介绍

被动技能-浪客之道

百折不挠:犽宿在移动的同时会积攒剑意——移动得越快,剑意的获取就越快。当剑意值槽被充满时,护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发,可吸收100点伤害(随等级提升),持续2秒。向死而生:犽宿的暴击几率翻倍,但他的暴击伤害降低10%。
一技能-斩钢闪

向前出剑,呈直线造成(20+100%AD)伤害。在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续数秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
如果在【踏前斩】期间使用【斩钢闪】,那么【斩钢闪】会呈环状出剑。
斩钢闪被视为普通攻击:暴击可获得180%额外伤害,并且对首次攻击的目标施放命中效果。冷却时间与施法时间都会随攻速而减少。
二技能-风之障壁

冷却时间:21s/20s/19s/18s风墙宽度:300/400/500/600
形成一个300宽度,持续4秒的气流之墙,来阻挡敌方的所有飞行道具。
三技能-踏前斩

冷却时间:0.4s/0.3s/0.2s/0.1s基础伤害:70/80/90/100
向目标敌人突进,造成(70+20%AD+60%AP)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,直到抵达上限50%。在8秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在踏前斩过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
大招-狂风绝息斩

冷却时间:60s/45s/30s基础伤害:200/300/400
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成(200+150%AD)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人滞留在空中,持续1.5秒。获得满额的剑意值,但会重置斩钢闪的旋风烈斩的层数。在接下来的15秒里,犽宿的暴击会获得额外30%护甲穿透加成值。
出装思路

犽宿出装个人推荐第一件电刀,在线上消耗以及推线都有很大的帮助,q一下兵就可以电到英雄,非常的舒服,你对线没打过也能快速清线保证经济。不出电刀出绿叉也可以但个人不太推荐。第二件出无尽,无尽加电刀使得犽宿的暴击达到100%可以说是前两件必备,这两件出来之后可以说是一波强势期,伤害贼恐怖几乎无人能敌。如果按照推荐出破败会导致100%暴击的延后,强势期也会延后,破败的吸血和粘人对于犽宿其实不算非常重要,建议在第三件出。到这里输出装已经足够了,其余推荐增加偏防御的装备。
如果是顺风局,第四件可以选择饮血或者三项,对面比较肉可以选择黑切(不推荐轻语是觉得输出够了,选择轻语会让犽宿过于脆了),求稳可以选择饮魔刀、冰锤、血手或者复活甲都可以。三项可以增加各方面数值,饮血增加吸血持续作战能力,饮魔刀针对地方发育较好的法师,冰锤有坦度有减速,复活甲和血手都是攻防兼顾。

对于担心自己操作不好或者逆风的情况破败都可以不出,先堆肉,对方法师发育好出魔抗,射手发育好出物防,你只要活着就能输出,等后面局势好起来在补破败或者其他输出装也不晚。
鞋子可以选择吸血或者冷却,可以升级为军团,控制多就水银饰带,有劫之类的可以中亚。其他的几个对于犽宿来说不太实用。犽宿装备除了前两件以外其他的都不是固定的,大家结合实际出装为最佳。
对线技巧
犽宿对线算是比较强的,天赋一般就征服者(其余系统默认推荐即可)一般犽宿1级都点q,很少有特例,打近战就可以勇敢的上去q消耗,自身有风遁,换血上不会亏。对于敌方没有弹道技能或弹道技能不惧威胁的甚至可以不学w技能最大化伤害。前期争取抢2,近身q输出,地方想逃就接e。然后攒风抢5,吹起接大,很有可能造成击杀。无尽电刀出了之后,像没大的狗头基本可以越塔了。基本上这局你carry了
如果你对线了一个手长英雄或者对线能力比你强的疯狗,天赋可以选择迅捷步伐,q偷偷补兵就好,减少被消耗机会,猥琐发育别浪,只要不送人头,等打野支援或者憋到无尽电刀,你就有一战之力了!
英雄理解
首先作者认为犽宿在手游中操作既简单了也难了,不知道小伙伴们是否有同样的感受,怎么简单呢?对于青铜选手来说,首先是补兵上就简单了,即使漏了兵也会有补偿经济,也就导致经济上不会落后很多,线上能力不够好团战能发挥了作用依然能为团队做贡献,不会像pc差一大截直接废了。而且个人认为犽宿技能释放上手游也比pc好一些。难在哪呢?对于高端犽宿玩家,e的流畅度是非常的关键,pc鼠标点哪e哪,而手游需要按技能自行调整目标,个人认为再快也会比pc要慢而且容易选错,手游想秀的飞起还是有难度的。
没有位移的射手法师基本被犽宿近身就是死,像狗头之类对线较弱的英雄犽宿基本都能杀爆,排位时可以帮助你上分的,如果队友能配合击飞那当然是更好。
欢迎大佬们提出不同的观点,希望大家多多支持~祝愿小伙伴们早日王者~
如果觉得瞎扯网所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

