问道手游这款游戏其实已经出来好几年了,但是玩家还是源源不断呢,地宫这个玩法通关后有丰厚的道具奖励,有很多萌新都不知道地宫是怎么打的,通不了关,下面和小编一起来看一下详细的讲解吧!
一、写在最前面:对地宫的进阶了解
二、阵容配置的基本假定
三、各个随从的档位排行
四、地宫的具体流程和阳气的使用策略
五、火焰战神的打法
一、写在最前面:关于地宫的进阶了解
你真的对地宫比较了解吗?有些打不过的怪有可能是自己出了什么问题?这一节先按全重点来讲,是解决可能普遍存在的问题的,因此是以知识点的形式散讲、
1、地宫一流随从:蓝采和、怨鬼、黑无常,有且仅有这三个,大家谨记,其他的随从都是二流及以下(仅限地宫)。
2、地宫怪物道行与人物道行相匹配,不是你道有多高就能稳封什么的,你十倍标道怪就是十倍标道。因此你障碍的成功率一般取决于你的忽视、技能和强力。这时候鬼宠就显得尤为重要了,如果你宝宝的道比人的道高出一大截,那么基本不会被道住;如果低人一大截,那就只有被道挨打的份,所以宝宝的选择可以选道比人高出很多的(这条道王可以忽视,平民要记住)。一般来说1000年=100万武学,那么一万年就是和一千万武学匹配,你拿1500万武学的宝宝打地宫那就是地宫里的爸爸,怪基本封不住。
3、无论什么职业,第一回合先手障碍都是相对较优的选择。很多平民暴力或者爆法,在打高层地宫时第一回合选择秒怪,结果秒不死反而被怪秒死了,哭爹喊娘说根本打不过,而实际上你可能只是太莽太憨憨了。大家可以记住一个理解,无论地宫单挑还是5V5:面对凶猛的对手,打不死就等于没伤害。你不一下弄死怪,怪就一下把你弄死。在人物持有第一回合先手的情况下,障碍是较优选择,一个怪中了障碍,就等于社会性死亡一两回合,拖延对方进攻节奏,然后继续障碍,把一切掌控在自己的节奏上。低等级的比较好打,高等级障碍目标能到5个7个,能封住一个怪就不算亏,两个小赚,三个血赚,而如果你人和宝宝一起输出,那我能想象到你顶多能干趴一个怪,而且剩下的怪都有行动能力,一下子就反先了。当然有些系先手辅助也是比较好的选择,比如火系起速度(通过随从提速打先手),土系起躲避(加闪避增加存货率),水系拉防御(很高程度上提升抗障碍),木系拉心(保证随从一轮后都有心)。这些总体也不错,而选择障碍可能会比辅助更加高效(打鬼冥王例外,这个后边重点讲)。如果你不太喜欢动脑,第一回合无脑障碍是个不错的选择,无脑输出。。。那等着被怪捶吧
二、阵容配置的基本假定
首先这个攻略必然是有一部分受众人群的,那些几乎白板号和怎么打都能赢的土豪显然是不用看这些了。
我假设大家是一个小资玩家吧,人物充了会员,装备大概有个改五改六套装,带一个羽化完成的强五强六的宝宝,还有一两个培元有个两三阶的阴阳师。这个攻略基本是这个级别以上到土豪以下,这部分玩家适用的。
随从的话假定都是2星,因为1星随从太弱鸡,打到地宫高层就根本扛不住;3星的话合成难度太大了,我说个打小怪攻略带3星曹国舅,大家也未必能办的到。所以随从都是默认2星,大家基本能够够得到的。
三、各个随从的档位排行
经常看到有些小憨憨带着怪力士、曹国舅、还有3星白无常都打不过小怪的,其实呢你的随从阵容本身就有些问题。每一个随从都能发挥自身价值,但在地宫里,随从真的是可以分三六九等的。下面我根据我个人的理解给大家对这些随从分分流,大家看完就知道哪个随从好哪个随从其实很一般了,比较直观。
一流:蓝采和、黑无常、怨鬼
二流:曹国舅、白无常、怪力士、青衣女、汉钟离、剑魂
三流:屈魂、峥岚、水光、何仙姑、张果老、铁笔侠客
四、地宫的具体流程和阳气的使用策略
可能大家会有听说过地宫通3次的打法,但是具体怎么通3次,说起来可就话长了。那么作为攻略,我们还是要详细讲一下。
首先刚进地宫,就把开始的三个随从买了带上,注意这里随从不必刷满,1层很好过,就带3个随从打。在1层看到地宫商人如果有初级通关令可以买一个,到2-1遇上门神还是比较难打的,如果有白无常好打一点,没白无常建议花五个币解决了,不要浪费币为了打这个门神刷随从。
然后在2层的时候,我们可以基本不开箱子,只做迷路小孩,加上打小偷,这层可以收入27枚币,可以刷一两次随从,把4个随从弄得稍微好一点,刷随从尽量都上三流以上的。看着刷就好了,刷不到蓝采和不要一个劲莽,如果有青衣女可以先将就用着,2层3层前期是没问题的。遇到商人有驱邪符的赶紧买了存着,为了打4层用。
刷完3-5我们就升到了4-1,这时候看看我们的阳气有没有在75点以上,大概就知道自己阳气有没有比较充裕了。4层的翻牌鬼和捣蛋鬼性价比很高,虽然是花了3点阳气,但是会给10个丹和14个币,一共是24,而四层一个箱子才7个币,3×7=21,比不上这俩鬼。所以4层玩翻牌鬼和捣蛋鬼是比开箱子划算的。这里注意仅限4层,3层及以下的翻牌鬼和捣蛋鬼性价比低,不如开箱子,只有在4层才是划算的。
那么在4-1看到小偷就可以打了,如果之前遇到神算能断定4-2有小偷,那就尝试着打过4-1,去4-2打小偷。只要打完小偷就立马重置回1-1,如果到4-2还没小偷那也别打了,直接重置回去1-1,4层箱子也不要捡,怕后期阳气不够。
回到1-1之后我们就来对地宫进行大扫荡,那从扫荡开始就变得轻松了,扫荡从1-1到3-5不要开箱子,只做迷路鬼和小偷,期间看到驱邪符还是赶紧买了。到4-1还是看看有没有小偷打,还有有没有随从头领,有的话可以刷一波随从,没有就再重置回1-1,那么这就是第三次从1-1开始了,也就是三次地宫打法。
到第三次地宫看看预算有没有大概45阳气以上,有的话就算相对充裕的。
第三次扫荡呢我们还是重点注意驱邪符,有的尽量买,能买6个就买到6个,因为第四次火焰战神前有6次小怪,1次门神还有1次小偷,我们争取攒够6个驱邪符和1个中级通关令,那么打4层就不用那么辛苦了。如果没攒够符,那到第4层我们就要和小怪决斗了。这时候我们算好打小怪的数量,如果我们只有3个驱邪符,那我们就选择3个好打的怪打,剩下3个用驱邪符直接搞定。3次地宫后箱子不要捡太猛,翻牌捣蛋鬼不要玩太嗨,悠着点,人物等级升一下,随从搞好一点,到4-5打火焰战神之前能留下5-10点阳气。当然大家如果比较自信可以在4层多开一两个箱子,总之留够足够的阳气对付火焰战神。
三次地宫打法讲得大概差不多了。这样的打法好处是能遇到7到9次小偷,大大增加了拿梦想石的概率。根据我观察,一周内打小偷一般至多拿一次梦想石、一次魂器、一次神光,如果说我们第一轮打小偷没有石头的话,重置之后再打小偷也是有机会拿石头的。如果比较幸运能够打满9次小偷,拿到石头的概率还是非常大的(其实7次也很大啦)、
五、火焰战神的打法
火焰战神还是不难打的,很多人说打战神都比打小怪要容易,但是还是会有不少人问,特别是敏系的有点难打,那我还是给大家讲一下,下面的打法和阵容基本不是我原创,我觉得非常好就搬运过来了,然后做了一些改进。
首先任意职业的随从阵容推荐:
蓝采和(3星)+曹国舅(2星以上)+峥岚(2星以上)+怪力士(2星以下)
在打战神之前先刷出一套这个阵容出来,难度应该不会很大。然后准备至少2只阴阳师,打起来更稳一些。
前期准备:先把弱一点的阴阳师带上来,强一点的那个掠阵,随从的话蓝采和和怪力士要分边站。
第一回合:记得点战神集火,让怪力士去混上。人物根据自己的技能障碍或者辅助或者输出,宝宝先用大秒秒死一个随从。(反正不管你是什么门派,火焰战神按照这个阵容直接集火挂机就完事了,美滋滋)
第二回合以后:人物破战神珠子,宝宝大秒火焰战神,火种不多于3个就继续集中精力打战神,多于了3个再去选择清火种或者障碍。
这里解释一下原因。大家不要害怕火种蔓延难控制什么的,其实曹国舅的毒,天兵的输出,加上战神被混上有可能的乱杀,这三者很大程度上能将火势稳定住。如果人和宝宝过多的去考虑清火种,那确实降低了火种蔓延的概率,但是打在战神上的输出就少了,增加了回合数,那同时也就增加了宝宝被砍死的概率,属于拆东墙补西墙,况且如果宝宝都死了,后边你又拿什么稳定住火种呢?所以面对战神可以选择稍微速度一点的打法。
有条件的可以去买个乾坤罩鬼宠,打战神很好用,罩子拉上等战神来砍,打起来比较稳定。
(千万记住了,遇到商人一定记得要买驱邪符,越多越好)
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