LOL手游最近推出了公测服,在端游方面英雄联盟已经完美地在MOBA玩法、机制和用户体验方面做得非常好,赢得了很多用户的青睐。但手游玩家却没有体验过,下面小编就为大家讲解一下LOL手游与端游的区别,主要细节有什么不同。
补兵机制差距
补兵是MOBA类游戏中经济主要来源,为了迎合手机端的特点。LOL手游在补兵机制上做出了调整。
特点
小兵数量减少,补兵收入大幅度增加,英雄成型更快
LOL手游中小兵的数量减少到四个(两个近战兵两个远程兵)
远程兵收益40块,近战兵收益65块,跑车收益95块,没有补刀会收益40%的竞技,这样每波兵会有200的经济收入。3-4分钟就能顺利完成一件大件。这样的机制非常适合手机端快节奏的MOBA玩法。
英雄技能数值调整
盖伦大招160秒-65秒
亚索大招80秒-60秒
这样不仅加快了游戏节奏,还增强了玩家的竞技性。
打野系统重做
LOL手游中打野系统彻底重做,取消了打野装,打野玩家只需要带上惩戒技能即可打野,后引入惩戒升级系统,使用惩戒消灭四个野怪后将会迎来一次升级, 此次升级将会带来惩戒的分支路线,也就是红惩戒和蓝惩戒。
红惩戒伤害更高,且能提升20%的野怪经验和10%的小兵经验。
蓝惩戒则可以对英雄使用,降低英雄移动速度。
这样做不仅增强了游戏的竞技性,还大大降低了玩家的门槛。
以上就是小编整理的LOL手游与端游的区别!玩家们快去试试吧!
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