洛汗M怎么选择装备?装备作为本作中很重要的一环,玩家如果选对了装备能给玩家的战力提供很大的提升,所以说前期选择好装备很重要。下面本文会给出洛汗M新手向武器选择攻略。

关于第一套装备及武器
装备部份分为三种,麻烦先达成等级70再考虑换装即可
基本练功装备为(30)分的就可以买10红,没有特别的必要再组高
(1)法师统一使用智120体120(30)的橘装全套,无论你是咒术或魔导都一样
精体装请等后期(60)的白装出了再开始收来组即可
(2)骑士跟郸统一使用力120体120(30)的橘装全套,理由一样需求闪或敏的等后期再开始搜
(3)弓箭手使用敏120体120(30)的橘装,理由同上
装备有类似降暴(长靴)、暴伤(手套)及双防(头、铠、腿)等属性
这些属性对于未满70而言即使蓝字也直接拆了真心没用用来骗呆萌der
这些属性需要后期高评分才能发挥充足的价值
关于第一把武器
首先麻烦除了咒术师以外忽略武器评分
装备评分是可以参考的,但是武器评分完全不准,这边并不是说系统计算不对
而是实际上效益与评分不符合
武器两类入门观念
一、%数型:有价值属性为攻击%数以及暴伤%数,%数武器好处是会随着角色能力值提升,所以非常耐用
缺点是入门简单提升难尤其到后期攻击%差1%价格是会相差一倍的又贵又难等而且抢的人很多!!
但是基本想换个40%攻击武器还不算难事
切记物攻比魔攻值钱值钱很多…….
剩下的非价值属性就只能当作是加分用的附属
二、高精体白武:有价值属性为精神跟体力
咒术专用,就随缘份换吧!反正始终便宜烂的大街
而且后期就算差100精体好了…….实际也不明显
反正咒术双防高打怪爽武器又便宜,打架弱一点就该认命啰∼
除精体以外其它属性都当没用就好……
什么混智力拉混暴伤押你会后悔的……
基本四大类武器:
物理攻击武器:
物理攻击%数高于2.5%始能收来组合(2.5%*8=20%攻击)
只要非法师的务必先收集一把20%物理攻击力的武器,它能有效的帮你应付70级以前全部的同等普通怪
物攻武器加分属性:
力(敏)=体>敏(力)>暴伤>闪
非加分属性的有几乎等于没有
魔法攻击武器:它只有魔导会用可是高%数一样很贵唷!因为攻击%数越后面差1%是好几百攻击力去了
魔攻武器加分属性:
智=体>暴伤>精
非加分属性的有几乎等于没有
高精体杖:就他妈高精体杖!!!!
暴击%数武器:这玩意儿很诡异因为真心不是特化玩法特别去撑几乎没个毛用
初期至少要3.75%以上才有价值取得困难,加上又要橘色饰品的暴击率支撑……等等
说白了!橘饰品也有暴击伤害而且高的吓死人
玩物理%数或魔法%数的不会特地去牺牲主属来再塞这条暴伤属性
ps:上面3.75%门坎是因为相比初期容易取得的20%攻击相比……..
客官们20%攻击跟20%暴击伤害怎么选应该不用说吧!?
必须3.75%*8只才凑的出30%暴伤橘武才能与20%攻击橘武比
虽然“勉强小输一点点是的!30%暴伤还是比20%攻击烂但是特化玩法要的通常是“爆发力”所以小输没差!爆发力高就好诺

而且暴伤属性有小福利就是0.01的利差

上图为3.82%+3.87%+组合系统会送0.01%

上图为15%+15.36%+组合系统送0.01%
不过呢!暴伤的玩法后期爆发力是真的满高的
加上组合利差,常有动则120%暴击伤害增加的
(技能倍率*暴击)*暴击增伤
这个简单的公式应该很明白暴击增伤能带来超乎现有装备表现的瞬间伤害效果
看不懂得去补习
最后搜武器追求完美是执着,但是方向要明确!
需要攻击%数的不需要“太”在意附属,重点是攻击%数要够高!
需要精体杖的重点是精体(废话)
需要暴伤%的重点是高暴伤
上面三种互卡会因为需求族群不同导致价值只能取其高
例如:2.40%攻击+3.00暴伤的白武
其实没价值…….
因为攻击%需求2.5%以上来凑20%攻击橘武,而暴伤%需求3.75%以上来凑30%暴伤橘武
好呐~入门搜装分享先到这边
其实被贴怪只有骑士跟郸有差好吗!!!
谁叫你玩骑士郸活该被贴拉拉拉
以上就是洛汗M新手向武器选择攻略,还不知道怎么选武器的玩家可以参考本文。
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