最稳定的套路是什么?哪些阵容最容易吃鸡?在游戏中有着羁绊机制,我们通过各个不同种族的羁绊可以组合出各种不同的流派,每个流派阵容都有不同的特点和好坏。许多小伙伴不知道哪个流派好,哪个阵容容易吃鸡,小编在这里给大家推荐一些阵容,一起来看看吧!
不眠猎
棋子分析(9人口成型):
不眠游侠 $1 不眠/猎人
技能:射手遗志(被动技能:提高自身25%攻击力和25%攻击速度。)
小黑是猎人家族里最便宜的一个棋子,技能是被动提高自身攻击和攻速,什么都不会就只会射的一个棋子。单个棋子的作用并不是很大,但她作为不眠的一员,能让前期4人口的时候就能凑出2不眠3猎人的阵容。有疯狂面具的话不用疑虑丢给她,沉默自己的副作用对不眠游侠来说并没有什么影响。必追3星。
矮人***手 $3 矮人/猎人
技能:瞄准射击(锁定一个敌方棋子并在蓄力0.5秒后对其造成400魔法伤害。cD10秒)
爱人***手虽然是矮了点,但是他射程很远,并且会优先攻击血量最少的敌方棋子,技能的单体点杀能力也非常强大,可追3星(看脸)
海妖 $4 海族/猎人
技能:凝视(使4格范围内面向自己的敌方棋子攻速降低20%,持续3秒,期间持续面向自己超过2秒的敌方棋子会被石化2秒。cD20秒)
海妖是猎人阵容中前期的一个控制型棋子,技能范围广非常好用,但是1星的海妖回蓝有点慢,如果有回蓝装不妨丢给她,2星后可以把她放在前排,追2星即可。
海啸追猎者 $5 海族/猎人
技能:毁灭之触(召唤触手对3格范围内的敌方棋子造成100魔法伤害并眩晕1.5秒。cD30秒)
海啸追猎者是猎人家族里的唯一一张橙卡,作为一个近战猎人,他并不是很肉,但是技能光是看名字就毁天灭地,能丢出技能就算完成任务的一个棋子,有肉装记得丢给他哦,可追2星。
最终阵容:
不眠游侠,光羽弩手,矮人***手,逐风游侠,海妖,海啸追猎者(6猎人:所有友方猎人攻击力增加80,且有65%几率必中。)
海妖,海啸追猎者(2海族:所有友方棋子的魔法抗性增加30%。)
不眠游侠,邪灵骑士,灵魂收割者,不眠预言家(4不眠:使所有地方棋子的护甲减少10。)
灵魂收割者,不眠预言家(2术士:所有友方棋子的攻击和技能伤害附带10%吸血的效果。)
具体玩法:
第一回合如果有2个不眠游侠的话可以锁起来,前期尽可能的凑出3猎人,如果看到邪灵骑士可以抓住,凑成2不眠3猎人的羁绊,前期能凑出这个羁绊的话基本上连胜是稳了,接下来就是看情况开人口,主要稳住连胜保收入,尽快存到50经济吃利息,然后用利息开人口。不眠猎在7人口的时候是弱势期,可以先抓两个术士打打工,开到8人口之后开始找海啸追猎者,凑出6猎人的羁绊。然后期间要找灵魂收割者和不眠预言家,两个都找到就直接开9人口,做出4不眠6猎人2术士的最终羁绊,接下来的钱就用来提升棋子质量就可以了。如果前期胡不出来的话可以先抓个牧师吃连败存经济,存到50经济之后开始做出3个2星的猎人和2星的邪灵骑士,再存钱上人口。
野兽召唤流
野兽召唤流就是集合那些技能可以召唤出召唤物的棋子,再配合野兽加攻BUff所组成的一个黑科技流派。
这个流派的目的就是要靠召唤物的额外入血快速打空对手血量,使对手撑不到后期就被快速抬走。
8人口成型:海象拳王、独角兽、慧语先知、扭木贤者、沙地之王、魔化毒虫、狼人、利爪。
10人口成型:海象拳王、独角兽、慧语先知、扭木贤者、沙地之王、魔化毒虫、狼人、利爪、海盗船长、灵魂收割者(or暗之灵)。
成型阵容羁绊(10人口):
6野兽,提升所有友军攻击力,且可被召唤物继承。
4德鲁伊,使己方德鲁伊可以速升三星。
2术士,提升所有友军吸血续航能力。
2人类,使人类棋子普攻可以打出沉默。
运营思路:
前期如果有狼人的话,可以再找两个战士,先凑齐三战士,这里建议拿赤斧酋长和剑客,可以触发洞洞族BUff,使两名洞洞族战士的坦度更高。当然如果没有狼人的话,可以先使用海海象拳王替代,同样的先凑出三战BUff来度过前期。
到了中期我们就该转型了,去收集魔化毒虫这张卡,目前使用这张的人比较少,追三成功的几率会很高。在经济允许的情况下,狼人最好也要三星,如果不能三星也所谓,因为这张牌的性价比较高拿的人会比较多。其次就是可以利用攒满50块后的最高利息慢慢的上人口了。
在这套体系中,最难摸到的棋子莫过于德鲁伊职业的利爪了,如果运气好的话,能在8级前抽到利爪,那么你就基本胡牌了,德鲁伊职业晋升三星的机会往往会超出你的想象速度,你的野兽召唤流体系也会因此成型更快。如果实在是抽不到利爪的话,那么你就只能通过升级人口来提升抽到利爪的概率了。
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