不朽之旅重生应该怎么玩?游戏号称只为把核心战斗以最简单,最直观的方式做到极致,游戏的玩法很简单,但是想要玩好就不是那么容易了,既要对职业有了解,也要熟知装备!

加点篇


召唤物篇
名喷物省先按照等级,会有一个基础属性,最终还要乘以召唤物技能等级的加成(最大为s级基础属性)。
公式:召唤物最终属性数值=召唤物基础属性角色召唤增幅百分比+继承人物属性攻击、防御、血量、暴击效果、暴击率,格挡率,闪避率,法术效果(这个部分,不同的召唤物略有差别)。其他属性是50%继承。HP特殊点,像盾卫,圣教军这种正统的前排肉有这么多身前召唤物,肉的一般来说有25%,身后召唤物就只有12%左右了。
召唤增幅对随从的提升较大。
武器篇
关手微器自带技能隐藏等级:白装技能等级为3,然后依次递增,红色武器是s级。关于武器自带技能中的异常状态伤害,比如流血,属于物理持续伤害,受当前武器攻击力影响,持续伤害最大的特点就是,无视防御,无视闪避,2秒跳一次流血伤害,持续30秒,叠满5层是双倍流血伤害。
关于武器稀有词条-附加属性伤害:双手类武器附加属性是不会附加给召唤物的,这个属性适用于纯技能套路,只对当前武器及技能卡有增加额外附加伤害。单手类武器附加属性,在主武器栏,增幅主武器伤害及角色所有技能,不增幅副武器
武器大全

武器的样式就这些,关键在于武器的等级。
职业树

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新手建议
有重生初始身份不重要。但最好选跟发展方向相匹配的;
开荒最好选法术类和召唤类,重生之前不推荐玩纯近战;
群里说这测地图探索有越级惩罚,不宜越级挑战,谨慎;
装备强化不存在等级继承,前期更换频繁,够开荒就行;
技能以前的版本可以洗点,重置,现在不行了,别瞎点!
关于重生机制,达到条件即可立即重生,重生越多越猛;
关于转职和传承,这测取消了职业链限制,转职和传承完全自♂由选择,但解锁职业链以外的需要花费一些手续费;
游戏的资源极其重要,不要随意挥霍,后期资源一旦跟不上,你这个号基本就废了。
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