浮生若梦食梦计划哪个角色好 角色选择攻略

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哪个角色好?哪个角色厉害?作为一款少养成游戏,我们可以在游戏中拥有各种各样的美少女角色,每个角色的强度和技能都是不同的,许多小伙伴不知道哪个角色好,该怎么选择,下面小编给大家分析各个角色,介绍一下每个角色不同的特点!

浮生若梦食梦计划哪个角色好 角色选择攻略

最强主力sR——梦 基础属性★★★★★ 梦在成长任务和pvp商店都能简单的得到大量碎片,作为在3-4天就能突破到5的角色,基础属性自然也是高的过分,唯一缺点就是吃强化素材比较多,前期全部素材喂给梦一个人才勉强够。

技能★★★★★★

平a技能【光束来福】 初期只有1-3发看起来可能并不是很出彩,但是随着技能升级6级技能质变成2-4发,9技能2-5发,满级有着第一发80%的攻击倍率,配合高攻击面板,是为数不多能打穿在7 8章高防御怪的攻击。 攻击特效——在原地留下羽毛往往能在pve中打出成吨的输出,这使得梦坐稳了平a第一天王的宝座。

被动技能【连锁射击】 直接增加暴击伤害,幻梦核洗暴击属性收益大幅提高。

队长技能【士气高涨】 简单粗暴的增加全队攻击力。

能量技能【重力域断绝】

主要针对pvp和单体敌人,虽然输出不怎么高,却有着”我能打你而你打不中我”的白嫖效果。

【操作要点】:攻击最远的敌人,尽可能使得羽毛与角色之间连线敌人最多。

【进阶技巧】:预判第二波敌人出现地点,提前打一发空道布置好羽毛,使用别的角色击杀敌人。这样第二轮敌人刚进场就会吃到羽毛的伤害。

安琪丽莎

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暴力奶妈——安琪丽莎 基础属性★★★★

二测从R上调成为了sR,作为新手就送的奶妈非常强力,目前只有莉莉姆(UR)和安琪两个奶妈,抽不到的话必练

浮生若梦食梦计划哪个角色好 角色选择攻略

偷鸡之王——枷 基础属性★★★★

作为UR,突破相当困难,除了抽卡没有别的获得手段,相比五sR能够突破增加属性,强化上限增加,开放更多的超频属性而言,平民玩家的UR一般只有一二,基础差距较大。

技能★★★★★

范围位移技能【引力——铁狱樊笼】——对boss宝具

对付3-8,4-8,5-7boss通通一发技能带走,6-8boss需要两发,是能够极大程度降低通关配置要求的角色。 不仅在boss关卡,普通的地图表现也很优,在前期怪的站位很密集的地图可以将三个怪聚齐在一起,让梦一发把所有怪解决。

在后期地图,枷更多的发挥在处理防厚血高的单位上,比如7-7就可以轻松一个技能将一个怪地形杀,从而降低回合限制关卡的通关要求。

在超频竞技场中,枷可以说是最强辅助了,通过精确的瞄准可以一发技能把对面三个人聚到一起。在天梯则不尽如人意,毕竟大部分情况人都是分散的,在人物密集的地图,技能还可能把自己人拉到一起。

说了这么多优点,枷的缺点呢?枷的缺点就是上限超高,下限超低,在没有能聚怪/地形杀的关卡完全没有用,而且技能需要使用50的能量点,在能量点稀缺的地图就只能打一发技能然后乖乖挨打了。

【操作要点】注意风向和风强度,在4 5级风的时候技能瞄准精度要求相当之高,在模拟线够不到落点的情况下,推荐直接飞过去,实在不行就把自己和敌人一起地形杀(6-8boss)。

马可萝妮

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最强单体攻击——马可萝妮(企鹅) 基础属性★★★★★

通过肝竞技场就能拿到的UR,3w点数换整卡,3千点换2个碎片,竞技场有分数阶段奖励,打到1000多分的话就能换到了。长期玩下去必定能肝到5,不想打竞技场的话匹配完成后就投降也能拿到5个荣誉点。

技能★★★★★

平a技能【冻结加农】

分裂弹全部命中可以叠3层被动,比起能量技能的2层启动要快上不少,以0层—3层—6层的被动触发来说,第三轮必定秒掉任何怪。

能量技能【上吧塔克斯】 能够稳定叠出2层被动,以触发0层—2层—4层—6层的方式需要4轮才能杀死敌人,而且需要每回合50个能量点,10%的冰冻概率也低的不行,唯一的优势在于不需要操作技巧。

被动技能【深度冻结】 真正的核心,作为百分比扣血技能,不管怪血多么厚防御多么高,在马可面前一视同仁。而且这个被动在怪物复活后还会持续,并不会被重置,比如8-3的巴哈姆特和贝希摩斯(血量低于一方就会恢复到相同血量的双子龙),不是同时击杀的话满血复活,然而满血复活之后还是被叠出多层被动的马可秒杀。

【操作要点】平a的3下全中较难瞄准,因为只有在子弹下落之时才会分裂,需控制弹道最高点比敌人的高度高。

【进阶技巧】注意风向——顺风的时候弹道最高点应有一定提前量,逆风的时候弹道最高点应越过敌人头顶并有一定的弧度。

格萝莉娅娜

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稳定加伤辅助——格萝莉娅娜

基础属性★★★★ 作为sR出率还可以,但是地图碎片入手过于困难(8-8掉落),而8-8恰恰是不能扫荡的地图,因为目前根本无法三

技能★★★★

平a【染血之矛】

平a具有3段攻击,满级60%的攻击倍率面对高防的敌人也有一战之力,无条件20%易伤更是泛用性极佳。可惜升级并不会增加易伤倍率,效果和蛇比起来略显失色,但因为加伤能简单触发,蛇被动触发困难的地图换上她是个很好的选择。

能量技能【灭杀阵】

看看这倍率,没啥好讲的...而且没有易伤,还不如平a攻击

被动技能【玉石俱焚】 角色死亡降低敌人防御倍率,pve没太大用的技能,因为针对防御高的敌人可以选择百分比扣血角色。

队长技能【聚气阵】 4解锁的技能,增加全队能量点,打8-8可以用用。

操作技巧:攻击时瞄准敌人下体,要不然矛会弹飞到天上打中自己人就等着哭吧。

进阶技巧:瞄准敌人头部,利用弹飞的矛击中目标正上方的血/防御/攻击buff

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