王都创世物语怎么玩?作为一款高自由度的模拟经营游戏,本作的玩法系统是多样的,新入坑的玩家如果不注意很容易走弯路。下面本文会给出王都创世物语全面向玩法攻略,希望新玩家能少走弯路!
玩法建议
1.前期建一城时候尽量靠近森林,远离海边。
2.主城哪怕建错位置也不要紧,后期可以拆城。
3.开局优先刷个物理系战斗s成员作为主力,不相信自己未来还能抽到s战力的则为必须条件。
4.s成员的四维成长为4333,A成员成长为3222。
5.三维指的是HP,MP,元气,四维指的是攻击,防御,速度,暴击,五维指的是头脑、灵巧、采集、移动、爱心。
6.元气指的是劳动力,提升一定量元气后城内工作人员每日工作量会提升很多。
7.五维后期没有用,除了调查屋需要爱心。
8.第一个s成员优先推荐卫兵,骑士,火枪手,弓手,忍者,武士,维京,海盗,勇士,巫师。而最为优先级是勇士,巫师。
9.个别归属生活职业成员可以装备范围技能用来战斗,如魔法师,锻造家,工艺家,奶农,搬运工,而这些可以和已拥有的战斗s灵魂契合的话也比较建议培养。
10.s搬运工血量系数13,天生持弓持盾,能力与正常物理战斗职业一致,而且非常容易婚配。
11.魔力(MP)是影响练级以及PVP的重要因素。
12.f小说书(小黄书)的刷新条件为武器店5级,头脑50以上。(满足该条件可以说一天内必出)。
13.武器店10级时候解锁c级武器,因为解锁的武器数量多了会增加出小黄书难度。
14.高级商品解锁要达到一定头脑,最高级别的交谈3需要2400头脑解锁,法师的法强伤害受头脑影响,在店主研发时候可以给他穿上头脑套轮流用。
15.前期开图路线推荐为2左(每日分数),2右(能量塔),5(每日任务),3(成就室),7(港口),10(素材屋),10(好友系统),11(装备强化),21(秘宝室),22(周协奖励),29(魔石矿),34(装备突破素材兑换所),35(职业介绍所),62(铁矿),65(铁矿),142(魔石矿)。
16.第一个D铁匠2左,第一个D法师2右,第一个木工在5,第一个D厨子在18,第一个D商人在15,第一个D奶农在13。
17.23.f~c装备强化需要11个突破素材,B~s装备强化需要30个突破素材,满级需要喂78本小黄书,小黄书推荐开局就开武器店通过招揽游客刷出来,注意不要将武器店等级和铁匠头脑提升提升太高,推荐前期与f圣帽互喂升级,有耐心的话甚至可以小黄书喂满歪罗盾,歪罗盾再喂小黄书。
18.前期推荐至少招2个D女法师开技能店,中期法师生法师,2个变6个。法师购买在周一。
19.每日的s奖励最多可以领取两次,比如前一天上传分数,11点之前下线,然后12点之后或者第二天上线就可以领取到第二天的奖励,同理第二天11点不下线领取到的依然是第二天的奖励,周一的As等奖励职业介绍票,周三的A等奖励3个能量回复,周四的s等奖励范围攻击3,周五的s等奖励经验3都比较值得领取两次。
20.小屋每三天可以抽奖一次,一般获得10钻,100钻,200钻,400钻;随机123张职业介绍票,装备票,设施票,礼品票。外加每周的周一两张职业介绍票,每个月就是8张职业介绍+10次小屋抽奖获得票=每月至少10张职业票。
21.二城建议建在54,60,20,45交界处(地图最中心),可以直通120传说洞和3200馄饨挂机场所(打不过的话之前适合自己等级的地图摆放混沌岩也可以)。
22.不建议升级动物窝!升级会大幅度降低获得动物速度效率,奖励获得动物效率会增加动物园收集难度,影响银币收入。
23.关于最强回复设施是浴池和回复浴池的组合,建议3个回复浴池+33个浴池摆放在特大房里,回复浴池升级提升百分比回复,大约每级.015%~0.2%,满级99,单个设备满级约25%,极限大概15%~20%×1000%。
24.c级以及以上农民可以建果园屋,400头脑以上解锁苹果,同时商店也可以20铜币一个买苹果,而橘子只需要10铜币。开果树园的条件大概是二城。
25.前期缺钉子或绳子不妨多设置几个书桌,5级的书桌就能出钉子了,而且居民使用书桌频率比工具精致所高。
26.草木粮铁矿五项资源里粮食最为难获得,一个城至少需要分配牧场×1奶农数量,而造林所一个城大约两个就够了,农田的话只需要一个,铁矿和魔石矿数量则根据商店数量分配。
27.16级开了二城之后能够用B以上部分生活职业建调查屋,有调查屋之后就可以去调查混沌岩和上级仓库,前期不需要研究太多仓库,普通仓库在以后一定会被上级仓库取代。
28.上级仓库容量为,草木粮铁矿仓100,宝箱仓蛋仓50,能量仓150,杂物仓300,建议杂物仓40个起,其余仓库10个起。
29.前期不要乱花人员招募票,武器票和设备票,等到出现出现s角色,s武器,s设备(上级仓库)时候再去抽奖。
30.设备抽奖A级设备只有能量塔有用,其他都是稀释抽奖池的。
31.银币可以通过二代生活职业开昆虫馆水族馆动物园博物馆接待游客获得,保底1银币,所有观赏台上货物加起来会提高门票价格。
32.优先推荐升级的建筑是,户外:能量塔,铁矿,魔石矿,飞船(招揽银币游客的设施,可以移动,升级收益最大)。室内:回复浴池,浴池,书桌或者魔法锻炼台。农田和植林场,牧场20就可以。商店工作台都建议升级,技能店至少升级到60。
33.调查地图上的那个是铁。
34。调查银币不够前期可以花3钻买一个银币,出现s设备抽奖日不用为了上级仓库就去钻石强行抽十连。
35.商品最高为B级,技能店交谈3售价18个铜币,在所有商店中技能店最赚。帽子商店不出B级,所以B以上的帽子是稀有物品,B以上加魔力的帽子建议留给主力穿戴。
36.部分职业需要装备盾克(技能店16级400头脑以上出。一般技能店技能价格基本与研发需要的头脑挂钩。)。
37.关于竞技场s角色优先度天梯
T0
巫师(头脑系数为最高5,血量系数13,能进行魔法攻击,治疗与复活)。
魔兽使(头脑系数为5,血量系数12,能开动物园,特大动物园最多每次收入10银币。技能全精通)。
国王(头脑系数5,血量系数10,比较脆皮,技能全精通,前期可以开国王屋带来铜币收入。觉醒非常困难。)
王子(国王的孩子,拥有血量系数18,攻击系数5其余系数4的超强属性,物理版本no.1。天生持盾,技能全精通)。
魔剑士(血量系数15,头脑系数4,天生自带群体催眠。天生持有盾,技能全精通)。
狂战士(血量15,天赋群体破甲技能,天生持盾,只能进行物理攻击)。
勇者(血量系数15,所有技能精通,天生持盾,派遣大范围,天生自带200运。非常的肉,但是头脑系数3,魔法攻击不作为优先推荐)。
T0.5
重骑士、海贼(血量系数14,游戏第二高血,不过区别在于重骑范围特别小,海贼范围特别大,一下探雾出来很多怪,同时也适合不停翻盖雾刷怪升级)
T1
法师(头脑系数4,游戏第二高头脑)、弓手(血量系数13,本身可以带弓以及自带多弹头)。其他物理职业。
T1.5
奶农(血量系数12,可以攻击,天赋多带两个宠物)
T2
不值得练:大工。理由:唯一一个完全不具备攻击能力s职业。
38.竞技场法系优先。
39.一般PVP的机制是你被攻击后,系统主动帮你上满城里居民和宠物防御,一般一城最优先。
40.巫师魔兽使国王的头脑成长为5,法师魔剑士王子为4,勇士圣诞为341.僧侣医生能够回复和复活但是不能攻击,前期不作为主力推荐,僧侣属于战职,医生属于生活,但是本质属性没区别。
42.关于生娃系统也是生二代巫师魔兽使优先,部分战斗职业能与生活职业组队得到巫师魔兽使宝宝。比如勇士+搬运/
勇者+医生/巫师+搬运/巫师+锻造/锻造+
医生/锻造+重骑士/海贼+工艺家/卫兵+
僧侣/弓手+奶农/弓手+忍者等。
43.铁矿魔石矿太多其实并没什么用,后期升级上去一两个矿就够商业城的消耗。
44.战斗装备推荐:
D头(地图l28宝箱得到,或防具店15后可解锁)。还有个绿色D头属性也差不多。

武器(每周协助给s或A装备,大概率为s武器/每日s箱给A武器,强化属性高的优先)前期在没有s武器时候用A武器即可,武器属性推荐攻击MP/随意。



盾牌(最强盾紫水晶反射盾为225地图宝箱获取)现在的大热门盾牌则为开罗盾,开罗间稀有掉落。

防具(主流紫披风为日常s奖励箱获取,黄裙子为lv777地图箱子获取,防具店大约40左右能出)还有个B加MP和早的衣服也不错。

饰品(战斗属性越多越好,开罗鸡为最强头脑装,有消息称周日开罗屋最高难度出,88给A攻头项链,135和592分别给s攻和s防首饰)

45.后勤装备推荐:
盾牌,s歪罗盾
防具,战斗装也可以
首饰,随意,一般B蝴蝶结因为B级以上装备难以获取,推荐后勤B以及以下装备。
46.前期在抽奖没有抽到s武器或周协没送s武器装备之前建议强化A武器,属性也就差一百,而且后期A武器都是肯定要强化的,而且主城56级时候就可以研究s武器,外加周协经常送s装备,所以s武器不是前期必须得获得的,
47.调查员需要强化B银耳环,调查成功率和爱心有关,此外圣诞杖也加爱心。
48.因为f饰品只有一个,所以突破饰品的费用非常高,前期不要乱强化饰品,比较推荐强化的是B银耳环,B红色缎带,s黄金项链,A红色项链。
49.关于布局图。前期只需要考虑房间和仓库怎么搭配让人舒适就好,当然最好道路通畅。

实际上内部布局可以随意布置,但是推荐预留10个特大房给未来主力,口字阵对商店贸易有一定优势。

内部摆放如图则是完美的一格仓库四面道路(这样道具运输进仓库效率为最高),前提具备足够的上级仓库(不然仓库会很小)。

50.关于城内自我消费的技巧是,城里每18个战斗职业,每天可以购买完3间特大商店的商品,建议技能店40之后让店主开发每个10铜币以上的技能让战斗居民消费,研发出便宜技能就拆掉技能柜台。
51.人贩子
周一:镇民,工艺家,魔法师。周二:农民,锻造,重骑士。周三:医生,木工,火枪。周四:僧侣,搬运,弓手。周五:商人,奶农,忍者。
周六:研究家,卫兵,巫师,海盗。周末:厨师,骑士,野蛮人,勇者,巫师。
52.钻石主要拿来觉醒主力战斗s角色,目前最高25觉。
53.D狗粮为30exp=100钻,c狗粮为50exp=500钻,B狗粮为70exp1000钻,A狗粮90exp2000钻,s狗粮=100exp超多钻,所以买D狗粮最划算。
54.觉醒满一个主力需要83个D狗粮8300钻外加2个智者,智者可以从传说洞或者探索得,一个智者5exp。
55.国王只能食智者。
56.目前游戏在地图出现三本钻石书(每本效果为优惠2%力度)和21本兵法书,皇冠前期不要乱用,留着买觉醒书和钻石书,觉醒书一本主城36级时候获得,一本在主城62级获得。
57.前期一定不要乱花皇冠购买没用的秘宝,优先购买钻石书,觉醒书,街道等级开放书。
58.皇冠不够可以打歪罗洞开罗洞解析,同时多弹头技能仅限歪罗洞出货,同时开罗洞限定物品开罗头开罗鸡开罗像。
59.和牧场对应的动物窝可以产出鸡,猪,牛三种动物,一波三个,分别对应1个肉,2个肉,3个肉,升级动物窝持续时间也就越长,
60.牧场升级可以增加动物容量,以叠加同一种动物形式存在。
61.雪原的树和草原树林的树一模一样,所以也可以产出牛,而沙漠岩石沼泽岩浆荒地地带则不行。
62.部分雪原地区甚至可以和树林一样挖出苹果。
63.医院回复速度只比回复之泉(1级)快一丢丢,大约20%。
64.回复间的优先度比医院高,回复速度一样,但是不能回元气。
65.后勤在元气/MP未满情况下优先使用室内外家具或设备,如果要增加后勤使用道具社备或锻炼设备请严格控制元气/MP的回复。
66.户外设备以及家具使用百分百回复元气,出现暴击概率回复MP,户外设备回蓝最多的是女神像,其次开罗像,家具回蓝最多的是浴池。但是不建议摆放户外设备。
67.在医院或回复间设置浴池大幅度提高恢复速度,同理回复之泉加花圃。
68.锻炼家具设备受周围家具设备影响,等级越高提升越高,目测最高受相性影响范围7X7,书桌或魔法训练场提升头脑EXP。

69.室外设备开罗像女神像单体回复最高,但是开罗像属于锻炼设备,只提升头脑,女神像属于恢复设备。
70.研究所推荐建户外研究所,设置好负责研究的人员后把研究人员拉去挖矿,再开始研究就可以同时挖矿和研究,也可以进行农牧工作。
71.解析房比户外解析台快不少,有条件的话可以建解析房,解析一次传说洞推荐4个解析台或2个解析房。
72.怪的种类与地形地貌等级有关。
73.馄饨推荐包围图(下面两行道路,左右一行道路,上面没路,直接链接户外建筑)。

74.3200混沌保卫图

75.调查道具种类与地形地貌等级有关。
76.探索只升级三维四维属性。
77.料理优先喂高级宠物蛋。
78.法爷(巫师)是个家里蹲,建议升级书桌或魔法训练场锻炼头脑。
79.法爷是个人头狗,刷馄饨时候杀最多的人头拿最多的经验,建议不要轻易放出去。
80.(周协)探索出去多少人建议建多少马小屋或飞龙屋,骑马出去的人探索比不骑马的至少快一倍以上,当然也可以人手一个好战减肥2除草。
81.彩蛋需要经验最多,大型宠物比小型宠物需要经验多,养宠物优先养综合属性高的,目前版本优先司令以及熊猫。
82.宠物最多5000级,但是1000级与5000级属性仅仅相差25%。
83.目前版本宠物不可用法术伤害。
84.宠物只有PVP可用,主要用来回复以及复活。
85.只有民房豪宅调查屋奶农屋能带宠物。
86.推荐宠物技能,全反射,半反射,反击,完全闪避,中治疗,大治疗,50%
复活,100%复活。
87.100%复活为周六开罗间限定技能,非常稀有,大概10000体力才出一个100%复活技能。
88.宠物跟随主力下传说洞可以获得经验。
89.目前宠物升级蛋源主要来自3200馄饨,宠蛋最多481级,价值24050经验。
90.目前博物馆艺术品最多研发三个,以及开博物馆并不赚钱,还需要一个房子开艺术馆。
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