三国志战略版怎么攻城 攻城攻略大全

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作为一款战争类策略游戏,它的主要玩法不是以PVE攻打城池和建设发育为主,PVP同盟对战,千人激情混战才是这款游戏的亮点所在,下面为大家详细讲解这款游戏最精彩的攻城玩法,希望小伙伴们都可以体验到游戏的精华之处,感受游戏带来的乐趣!

准备

1、接收到盟内攻打某个城池的通知后,就要合理利用时间开始布置兵力。为了以后的攻城战,大家要养成攻城必先建立军帐的习惯,因为军帐临时招兵,可以迅速恢复伤兵,可以调动部队不掉士气,调动行军速度加倍。

2、在攻打城池之前你需要看一下从你主城到攻打城池的行军时间,安排好主力部队。由于你没有那么多时间和策书给器械建立军帐,所以器械队部队一般都是跑去的,所以器械部队要提前出发。器械部队出发后,可以随便点一下正在行军的器械部队,这时会出现虚拟线路,这就是器械要走的真正行军路线,你可以跟着虚线提前看一下到城池路上是否有兵拦截,新手期的部队是不会碰撞的,如果有队伍拦截,你可以改变行军线路,也就是中止行军,往线路垂直的方向走几格再往城池前进。

3、无论是开荒还是练器械队,前期的兵营都是要迅速整出来的,也就是迅速开七级大本营升级里面的兵营提升带兵数量。

4、零氪、微氪玩家建议走器械流,器械流无将领要求,资源利用相对集中,多余资源、战法经验可以主要发展主力部队,前期练一队主力,后期演变成三队主力七器械。

器械队伍培养

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1、器械将领的选择

器械属性为s、A、B、c四种属性,攻城值分别为120、100、80、75,攻城值不受将领品质的影响,所以器械将领优先选择主力部队不使用的A技能以上的武将(不考虑武将品质,武将品质只影响战斗死兵多少,差一点的武将完全可以靠带兵值和战法弥补)。

2、器械将领的等级

器械将的等级不需要太高,6级城以下将领15级左右即可,最主要的还是带兵数量,因为每次攻城都会有兵损失,所以带兵的数量最好是要攻城城池守军数量的1.5倍,每个将领带兵数量最好均分。每个器械队伍最好把将领强弱分布均匀,因为要打的守军虽然很弱,但如果器械队没有能打伤害的武将很容出现平局,而导致攻城不掉耐外,白白浪费体力和兵。

3、器械将领的战法

器械将领配置战法是为了八回合内打赢敌军和节约兵力。战法优先选用蓝色将领的传承战法,当然内政技能的没有用,除了内政的其他都可以给队伍配上,武力将配武力的,智力高点的配回血和谋略攻击的。战法等级4级左右足够七级城池以下使用。

过程

1、铺路

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因为游戏限制只能攻取在自己或者盟友地块旁边的地,那怕是城池也是如此,所已首先必须铺出一条到达城市的路,只要有一个地块,盟友们就可以因此不断扩张,行成一个营地。但是这里有一个严肃的问题,地块的总数是有限的,我们要一路连出一条线来需要放弃很多自己的资源点,通过这种方式铺路自然损失很大,这里介绍一下避免的方法,拆,在攻占了几个地块之后 拆掉前面占领的路,一边修一边拆,最后只要保证要攻打的城池旁边有一个你的地就可以了,也是需要有一个就可以了。

但是有很多情况下,要攻打的城市周边可能并没有自家同盟的成员,而长距离铺过去明显是不现实的,这个时候我们就需要拜托恰好出生点在目标城市附近的其他玩家了,你选择一次公平的交易,比如给他周围地块的情报,或者帮他所在同盟铺路,也可以选择一次战争

2、营帐与士气

游戏中的士气设定会直接影响部队的强弱,但是同盟的军队在跋涉了大量的距离到达后,士气也差不多归零了,这自然是不行的因为部队在士气0的情况下,仅能发挥出30%的作战能力,一下子削掉七成,攻城自然就成了难题。,所以在主力部队出发之前之前,后勤部队提前出发,在铺好的路块旁边建好营帐,保证士气的快速回复,而且可以修改配置,补充兵员,非常方便。而且因为兵种不同武将不同的情况下行军速度也不一样,所以建议让走的最慢的器械部队提前出发,不然很可能赶不上攻城。

等到营帐修筑完成之后,召集同盟的部队,准备进行攻城,这个时候的军队建议分为两部分,一部分是用来与城池守军作战,消灭守军的主力部队。

3、统一的指挥

攻城战只要同盟的一个人触发就会开始计时,在所有人全部到达后再开始进攻比一个玩家冒失的试探成功率要大的多,不过目前基本只要能消灭城池守军,城防其实也花不了多少时间,所以如果有人太远来不了,也不必太过拘泥。夜长梦多,主力部队长期在外容易引起其他人的窥伺。

最后的战斗因为系统自动进行反而是最简单的一步,看着打就好,士气饱满 兵力充沛的情况下,不赢是不可能的,只需要等着打完领奖励就好。

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