云顶之弈9.16版本游戏前期有哪些改动 游戏前期改动介绍

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云顶之弈9.16版本游戏前期有哪些改动?有很多玩家想知道在新的版本中前期到底改了什么?英雄前期伤害会不会变低?下面小编就具体的给大家介绍一下最新版本的前期改动。

云顶之弈9.16版本游戏前期有哪些改动 游戏前期改动介绍

镜像匹配机制变动

当前版本一个人会连续遇到同一家对手,或者连续遇到镜像,新版本不会再发生该情况。

解析:让后期对阵机制更加公平,不会出现被一家连续血入被抬走

玩家基础伤害

现在玩家伤害的基础值随着回合提升:

回合1-2:1点伤害

回合3-4:2点伤害

回合5:3点伤害

回合6:5点伤害

回合7+:5点伤害

解析:让玩家安心凑出后期阵容,避免被分奴前期抬走,可能会增加适当游戏时长

羁绊改动

斗士2/4/6:300/700/1200→300/600/1000

恶魔:40%固定几率燃烧20点法力值,并回复15/30/45点法力值

忍者:40/60→50/70

贵族:60→70

法师45%/100%→40%/100%

狂野:10%→12%

解析:这版本虚空斗法已经没了,恶魔小幅度回调,还是能够上分的,新版本贵族羁绊增强,配合玩家前期伤害降低,贵族要崛起了。

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