魔兽世界怀旧服法师怎么PK 魔兽世界怀旧服法师PK攻略

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魔兽世界怀旧服法师怎么玩?魔兽世界怀旧服将于近日正式开启,相信这次开启后会有很多玩家会选择法师职业。那么法师天赋该怎么加点?PVP、PVE又怎么打了?下面本文会给出魔兽世界怀旧服法师全面攻略.

魔兽世界怀旧服法师怎么PK 魔兽世界怀旧服法师PK攻略

前言

60年代的法师可以说是天不怕地不怕,只要你有操作,对方的装备不是那种T3打你T0.5的,基本都有的打,主要开始看手法。我绝大多数号都是BL法师,因为BL的PK氛围我个人感觉比联盟稍好(联盟同志们勿喷,谁没有个双阵营呢?只是个人感受)。

首先选种族,PK亡灵是不二选,巨魔PVE,这个我相信大家都知道。然后我说下亡灵意志这个技能,在60年代是IMBA的存在,如果你看到ss在读条恐惧(现在插件会显示,但那时候我们是凭手势的不同,ss如果暗影箭是双手在下和法师读冰箭一样的,如果是上抬如同读羊就是恐惧)的时候,你可以提前开启亡灵意志,因为60年代亡灵意志是免疫恐惧5秒而不是现在的只能单纯的解。Ps:亡灵意志占用公共cD。

接下来说具体点,插旗子情况下各职业的打法,澳门口插旗子赌G是常事,刚开始玩巴服的时候生意很好,一下午能入多的500G,少的200G,不失一个赚钱的好方法,后面大家就都不愿意和我插旗了。

野外1VN就不说了,因为变数太大。在这里我强调下,说的内容请怀旧服新手法师玩家不要盖棺定论完全照搬,即使插旗子,也是很有变数的,我只能告诉你几个关键点。对了,要PK,就去学工程,铁手雷给我丢起来!

天赋:冰27,24,(冰环用1级的就够了,1级冰剑需要,1级球需要,1级暴风雪需要,1级奥爆需要)

fs Vs fs

一眼过去你得知道你插旗子的对象大概是什么天赋,一些装备好的PVE法师特别喜欢用冰奥天赋,喜欢起手冰环沉默,冰剑风吹,吃完这套,你基本就再无翻身机会了,所以果断冰箱,反制他的冰或者奥即可。

如果是奥火爆发流,这个要看你反应了,气定神闲的声音一出来,你就把手放在冰箱上随时按吧,挡住了他的全开的炎爆术在冰箱里呆够十秒等奥强(15秒)过去,这人就废了。

如果对方也是冰,变数太大了,拼手法。

注意点:因为冰没有沉默,只有反制,所以一定要准,反制他的关键天赋。小技巧,如果碰到喜欢变羊的猥琐流,可以用魔杖打下旁边的小野猪,这样他的计划就泡汤了

fs Vs ss

想成为法神,缠绕用冰箱挡这是基本手法和反应(但是这个操作可以说将95%以上的法师拦在了门外,最喜欢用此操作的就是Vurtne)。60年代死亡缠绕和暗影箭是一个模样,如何区分?很简单,瞬发暗影箭就是死亡缠绕了=。=!

毁灭ss在澳门口插旗找亡灵法师基本是找死,天克,因为亡灵意志,没啥说的,一通干就完了。冰环铁手雷,冰剑风吹啥的,龌龊点杀他的宝宝再打,魅魔很脆。

痛苦ss,手法好的痛苦ss法师基本无解,比恶魔还无解,黑龙之术一开,小鬼化身加特林机枪,DOT一上,那血下的就跟瀑布没区别。

恶魔ss,这是绝大多数法师恐惧的职业,一个球只能打300常有的事。然后够还会沉默加反制,极其麻烦。所以我们可以先风阵杀狗,不要尝试去变羊ss,狗会吃,没用,把狗杀了,羊ss,恢复状态。接下来就是展现真正技术的时候了!!!!!!!!!!重点:ss起身后,十有八九会瞬招宝宝,说是瞬招,但还是有一个0.5秒的读条时间的,反制!接着干他丫的就对了,爆发全开。

ss的死亡缠绕是他PK的核心技能,用冰箱换掉,和恶魔ss打容错率很低,但不是像其他人而言不可战胜。

fs Vs LR篇

生存猎就不多说了,没什么威胁,说说新手头疼的兽王LR吧

兽王LR,宝宝变身后,最多读个灼烧就诚法力盾开始跑,闪现交,能跑多快跑多快,跑差不多了,冰箱,狗起来~出来后宝宝也差不多回去了,然后和LR肉搏吧。

射击LR,其实会玩的射击猎人比兽王猎人要恐怖,有持续输出能力爆发也高。震荡射击打乱节奏等等,那么我们就一定要把握好5到8码这个距离了,用好冰环,冻8秒的冰环,去掉1秒GGcD,然后冰剑2.5秒,LR会在你快读条完的时候假死,接着你再读条快完的时候来个震荡射击,这时候即使用徽章解,冰剑也基本是读不完的,不如直接一个吹风骗个暴击。想办法拖到第二个冰环出来打爆发。

LR的弱点:5到8码

fs Vs Zs

按在地上摩擦就好了,Zs没法跟法师打,闪现只留给拦截,冲锋硬抗,冰环,挂了断筋就羊,没挂直接开始打爆发,Zs如果徽章解就补羊,不解。。。。不解我也不知道他要干嘛。。。

唯一小心的是装备极其恐怖的狂暴战士,让你打打打打,其实他是在攒怒气,他很可能会卡你读冰剑或者灼烧时的公共cD时拦截上来蹭刀,那两刀很有可能你直接GG。

fs Vs Qs

没啥好说的,羊就对了,耗他,也是按在地上摩擦的角色,60年代其实Qs还能和法师有一战之力,70年代就压根没有了,铁炉堡门口全裸,不羊不冰环不水宝宝,还没有Qs能赢。

fs Vs sM篇

治疗不说了

增强也没啥说的

说一说被誉为法系杀手的元素sM吧,核心技能是大地震击(5秒一次,若在读条反制两秒,记得好像是这样,毕竟13,14年过去了,如有错误还请更正),以及根基图腾。碰到喜欢先插一地的sM,先找机会变羊吧,然后把TT先拆光。如果没有插当然更好,但极少。然后打一套爆发,接着开始近身肉搏,记住一定要近身肉搏,鼠标右键用来敲他的根基图腾,根基出来第一时间敲掉,尽量不要被震到,用灼烧加跑位让他少读点闪电箭。

fs Vs Ms

神圣没啥说的

戒律很硬,很难耗,其实主要碰的很少,时间也过去太久了,真不太记得

暗牧,暗牧和fs一样,看手法,而且爆发很高,还有痛这个真的很痛的DOT,所以如果我真的很难赢,我会带个暗影反射器,如果不带这玩意,碰到厉害的AM,个人认为,基本无解。(基本无解的前提是这AM也非常厉害手法很好,而不是碰到AM就是无解)

小技巧,看到AM向你冲过来,就是要恐惧了,暗牧没有特定的技能需要开冰箱去躲,而是适时找机会比如身上DEBUffDOT挂的比较多了,又或者中沉默了,用来解一下然后马上再打。

fs Vs XD篇

恢复D打不死,除非洗奥,但我这里之说冰元素,就不多赘述了

野D在野外很凶,插旗子有点吃亏,但本人插旗基本都是不开盾坐下来喝水让野德先手,因为插旗的目的就是模拟野外打架。重点:不要背对野德!不要背对野德!!不要背对野德!!!工程里有一个可以让动物晕5秒的东西,如果自己喜欢就用上,对非人形态的德鲁伊是有效的。和野德打基本拉不开距离,闪现不要乱交,为了那么点距离被晕住得不偿失,只能靠读条时候面对目标的基本功。

平衡D(下称:咕咕),咕咕这玩意要不会玩,就是一坨屎,要会玩,都不能说会玩,应该说会,这玩意起来真的是没边,月虫群找不到人了,能耗能爆发,不知道怎么说,真的烦。具体技能不记得了,但映像中如果平衡D真的起来~法师很难赢。

fs Vs DZ篇

可以说是60年代最精彩的对决,没有技巧,完全见招拆招。闪现基本留给肾击,盗贼如果用偷袭直接硬抗。(Ps:和DZ打不要知道是DZ就到处奥爆让别人近不了身,插旗的意义在于应对野外,不然为了硬而硬没有任何的意义)和厉害的DZ打个1000次,10000次你就知道怎么打了。

注意点:如果风筝过头,6秒还没打让DZ脱战潜行会非常被动,可以选择用反制让其无法拓展(可以参考Vurtne第四部开头那一场),如果感觉DZ会强隐可以提前挂1级小球,如果没挂上DZ隐身立刻向消失点丢1级暴风雪。

再三重申,不要完全照搬,情况瞬息万变,本人只是告诉一些重点。

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