旅行江湖怎么玩 旅行江湖新手向玩法攻略

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旅行江湖怎么玩?旅行江湖是一款女生策划做出来的武侠游戏,这款游戏虽然制作不算十分精灵,但这毕竟只是四个人利用业余时间做出来的。下面本文会给出旅行江湖新手向玩法攻略,攻略囊括了基础玩法、战斗系统详解以及各门派技能汇总。

旅行江湖怎么玩 旅行江湖新手向玩法攻略

基础玩法

旅行系统:

你培养的少侠出不出门看Ta自己;去哪,遇见谁也看脸;少侠出门顺路还能打工赚个钱,记得给少侠带足盘缠和口粮,并且带上赚钱的工具哦,空手出门的少侠只能去要饭了。。。

属性系统:

人物无等级,无战力值(只根据人物综合实力分为九品),装备不直接加属性,武功没有学习前置条件,各类数值不膨胀。

剧情系统:

旅行江湖的原创剧情分为主线剧情和奇书八部两个类别,共有十六个结局,结局之间有共存的,也有互斥的,一周目内无法玩出全部结局,支持多周目。

随机奇遇:

少侠出门在外,总会遇到各种奇奇怪怪的事情,包括随机生成的事件,和主线支线剧情事件,都需要做出大量的两难选择,有的要钱,有的要命,各位大侠可要做出正确的选择了。

江湖友人系统:

跟数十位江湖侠客成为好友,收主线BOss当小弟,并且他们都是动态成长的,多陪他们切磋,他们就会学会新武功,给你提供更强大的战斗支援。

动态难度系统:

主线BOss的挑战顺序由你自己选择,但每次击败一个BOss其他BOss都会不同程度的加强。合理规划顺序再去攻略哦。

门派系统:

八大门派会随着剧情推进陆续开放,你可以加入门派,也可以叛派,还可以出师,或者安安静静的当一个散人。散人难度大,但也有专属福利的呢。

江湖名片:

根据每个玩家当前经历,当前状态而实时生成的江湖名片。原来你是天生剑胚?还是天生制杖?你曾在武林大会力挽狂澜?又或者一人杀上魔教总坛?江湖名片总能将这些精彩瞬间记录下来,还不赶紧分享给你的小伙伴!

秘境系统(副本):

随着剧情发展,你会解锁各式各样的秘境副本,有可能是占山为王的匪寨,一方为患的邪魔外道,又或者是华山问道,绝顶论剑的秘境。秘境中会出产各种绝世武功,神兵宝甲哦。(测试版的秘境玩法较为直接,主要是战斗,预计正式版时会添加非常多的随机多样的秘境玩法。)

论剑与排行榜:

可与其他玩家对战,对战时可自行选择是欺负弱小,还是勇攀高峰。还有多个排行榜,有实力的比拼实力,有财富的比拼财富,有声望的比拼声望,总有你能上的榜单。

战斗系统详解

战斗系统是爽快又不失策略的即时战斗,终于摆脱了传统的回合制,战旗走格子,以及MUD文字战斗。

# 武功分为 内功 轻功 招式

# 而招式又分 拳掌, 指腿, 刀法, 剑法, 枪棍, 暗器 六类,六类招式的数量和品阶全部平衡。

武功分为上 中 下 三个弹道(第四个弹道据说只有绝世高手才知道在哪哦),武功招式最基本的属性便是伤害和真气

#伤害: 招式击中敌人身体后造成的伤害。

#真气: 敌我双方的招式在同一弹道相遇(拆招)时的坚韧度。真气低的招式被破去,即破招,被破的招式会凭空消失,而拆招胜利的招式则会损失被破的招式相等的真气。

#特技:武功练到一定级别(通常三至五重)而获得的特殊战斗效果。较高品阶的武功每一个都有独一无二的特技。

六类武功的定位。

拳掌:低伤害,高真气。通用特技为破绽,内伤。定位为防御,压制。

指腿:低伤害,高真气。通用特技为点穴,缠身。定位为防御,干扰。

刀法:高伤害,低真气。通用特技为饮血,横斩。定位为输出,吸血。

剑法:中伤害,中真气。通用特技为,抢攻。定位为回蓝,攻守兼备。

枪棍:中伤害,中真气。通用特技为乱击,穿心。定位为防御,搅局,蹭血。

暗器:超高伤害,超低真气。通用特技为连射,淬毒。定位为输出,偷袭,一波流。

以上是通用特技,而独有特技则是千奇百怪,比如:

七伤拳-一拳七伤:连出七拳,弹道全随机。但伤害和真气均降至七成,且每被破去一拳,自己就受到一拳伤害。真的是“欲伤人,先伤己。伤敌十分,伤己七分。”

独孤九剑-后发先至: 敌人当前有招式正在飞行的弹道各出一剑,否则中路出剑。可谓是后发制人,破尽千招。

太极拳-借力打力:每次拆招,均对敌人造成他自己招式50%的伤害。一拳足以四两拨千斤。

大力金刚指-一力降十会:只要大力金刚指的伤害比对手招式伤害高,拆招时便一定取胜。我这一指下去你可能会死。

门派技能汇总表

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