一拳超人最强之男是最近开始公测的游戏。在这里给出一个经历过两次测试的玩家对于对于新玩家的一些每日进度的对比和一些模块和活动的具体玩法介绍。
每日进度
第一天的进度大家对照下吧,正常是25级,氪金买礼包或者买体力次数多的能到26/27。

活动的第二天,正常一天买5-7次体力的玩家应该在31-32这个等级,话不多说,先来点干活。29级成就系统里的隐藏成就如下。


第二天结束,低氪玩家正常应该在32级左右,我今天多买了2次体力,所以33级。顺带刚打完研究所,想起来有个小技巧:研究所只要战斗没打完,那么就可以通过手机后台结束关闭来重新打,适用于后面探路阵容,试伤害等等

今天的进度,今天是第四天,毕竟已经4天了,大多数人对着游戏也差不多熟悉了,而且说实话往后就没啥特别的玩法,所以今天也没啥好讲的。就说下竞技场这块的思路吧,不求越战几万,至少能帮你同战无敌。

竞技场之前先贴下楼主目前的阵容跟养成情况,今天是开服第6天。等级/经验/战力,卡组养成,竞技场布阵及出手顺序如下



日常玩法
日常分两块来说,第一块是每日钻石花费。因为我并没有细算每日钻石收入,所以是否超出暂时不管,如果超了后面根据情况来扣,另外只包括头14天活动时间,后面长草养老的时间,不花钻做仓鼠也是可以的。
每日钻石花费:体力买5-7次【包括第一次0钻免费,实际也就是说买4-6次】,活力买2次,竞技场买1次【拿紫万能】或5次【拿橙万能】,徽章本根据主养卡牌买2次,副养卡牌买1次。剩下的也许我说漏了的可以问。但每日的钻石消费大致就这么多。
先从重要的开始说
埼玉系统是角色除装备外唯一获得速度加成的地方,对于竞技场以及研究所副本等等许多敌方抢先手都非常重要。因此记忆的开启顺序都是以开速度为优先。
第二,埼玉的天赋点也异常宝贵,其中三阶天赋有15点速度【这测有没有改不清楚,应该不会改,因为测试时只有14天,大多数人都没点开第三阶天赋,一群人都不知道的东西没有改动的理由】,因此天赋点一点都别浪费,点完前置就往后点。
第三,4星开始的埼玉任务有几率额外刷新出奖励天赋点的任务,遇到了一定要做。同时对于氪佬来说,埼玉任务也要适当刷天赋点任务。
第四,尽量做高星。

2-2/2-3这两个记忆优先开启


然后去王者挑战以及装备这块
王者挑战需要注意的是第5层开始是分为三波怪,分别是第一波小怪,第二波XX王,第三波XX王-XX【深海王-兽化,地底王-梦境,天空王-幻影】,所以单通时候记得把埼玉技能留到第三波。不然正常来说刚开始肯定打不过的


英雄X怪人这个玩法以及今天对应的挑战赛玩家跟奖励,进而说一下专属升星的超绝技。
英雄怪人玩法说穿了就是养两套卡,一套英雄卡,一套非英雄卡,因为初始三杰都是英雄卡,所以大多数人推怪人关都比较轻松,之后保底疫苗人地底王这类的推英雄关也轻松,而这类保底背心囚犯这类的的推英雄关就吃力。那么有没有什么好办法释放缓解尴尬呢。
官方考虑到养两套卡相对吃力,所以每天会更新两个高战力助战来帮忙。因此多数时候,即使是相对薄弱的卡组,依靠助战,一关用一个,每天起码也能推2关。例如楼主今天的怪人助战就是深海王跟地底人。

然后说下挑战赛这个活动,抛开重氪玩家的前10名不好抢之外,11—50名,抢个前50的奖励是很容易的。小技巧就是抢27关的疫苗人。因为活动的排名是根据通关时间先后来的,因此像疫苗人这种一周目关底性质的关卡,哪怕只要打通前面的,到他面前,基本都能保前50了,3测的11-50名大多数进度都是在同一关,只是先后而已。所以即使现在因为卡组偏科暂时不打,等活动前两天也要尽快打抢排名。

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