这篇攻略是对幻想计划中所有sR武器做出一个评价,评价从武器适用范围、武器占用资源程度、技能使用度、武器评星等几个范围给出。攻略只供新手参考,老鸟就不用抬杠了!
sR武器评价
希:大部分游戏都会给平民/非洲人/咸鱼一条活路,希就是这条活路,sr唯一重弓,普攻克制铠甲飞行,前期普攻伤害可观。大招技能倍率一般,但三技能极大的提升大招伤害,从而达到理论上的超高9000倍率,并且单段伤害。理论上的意思是,希的三技能具有一定的特殊性,它不受装备加成影响。和小葵画家等提升大招伤害的被动不同,希的三技能提升数值为固定值,不受任何装备属性影响。即便如此,希的大招在中期乃至中后期都不乏力。是最值得培养的sr。综合超一线sr。

船长:被称为小乌鸦的sr,继承了乌鸦的缺点:极慢的攻速,又有自身的缺点;大招贴脸无法打出全额伤害,使得这张卡的输出手感非常差,十分依赖操作。同时没有乌鸦的保命护盾,自身机动性差,回sp效果也是乌鸦的打折版,唯一亮点在于高额大招伤害,无奈这是唯一sr重剑,所以热度颇高。综合一线sr。

邦尼:大部分人都会在前期使用的sr,前期大招伤害充足,导致许多萌新把邦尼作为主要培养目标,但后期异常乏力,在资源有限的情况下邦尼严重影响了这部分玩家的游戏体验。邦尼的存在是czk不会运营的明显特征:给每个玩家在游戏初期,游戏知识不全面的时候就挖一个坑。小游戏100家发现问题的时候资源已经用完,想继续游戏要么重头培养一张新卡,要么氪金快速抽卡养卡。邦尼本身没有解说价值,但为了防止萌新被坑单独拿出来说一下。综合二线sr

霜:被低估的sr速剑,一二三技能都是为了提升普攻伤害的存在,能够快速叠加连击数从而达到伤害增加。普攻范围较大,手感不错。输出并不太依赖大招,但玩起来比较累,并且需要一定操作。在中期依然表现亮眼,是速剑流的代表之一。综合一线sr。

科莱:唯一sr法师里面能用的输出点,三技能大幅加强大招伤害,二技能更进一步加强对铠甲伤害(普攻,大招都享受二技能加成),但大招想要打到最高输出条件刻薄,有卯月配合更佳。sr里唯一特殊属性(不被塔克制的光暗无属性)使得科莱在高层爬塔当中依然有发挥余地。综合一线sr。

卯月:系统送的sr,拥有全游戏最好用的聚怪大招,可以把目标以及目标周围半径约一个史莱姆大小的范围内所有怪物缓慢拉到目标位置,持续两秒。聚怪可以有效的提高主输出卡的大招清怪效率,如小葵,清光,圣歌等,极大降低了非全屏大招清怪的操作难度。也可以在大批怪物的情况下大招聚怪后切换法师等卡片,通过普攻快速回复sp。但是此卡输出乏力,大招以外几乎没有任何培养价值,所以不需要星级,r,技能,甚至自身等级。同类型卡片有丹瑟,纯夏,效果相似但不相同,后者有聚怪以外的其他作用。综合二线sr。

纯夏:一张被czk遗忘了的辅助卡,推出至今依然没有稳定掉落其特殊材料的副本,导致这张卡升r及其困难。这张卡和卯月,丹瑟定位相同,同为控怪辅助卡,为主输出卡提供良好的大招环境而存在。与卯月不同在于,卯月是以圆为半径吸怪,而纯夏则是长方形推怪。释放大招后以目标为中心,吸引直径(注意这里是直径)大约一个史莱姆的大小,聚集到一起并且往后推送大约一个史莱姆大小的距离,并且吸引路途中的所有怪物。与卯月不同的技能表现形式,造成了效果截然不同。目标被移动对于定点击杀来说并不是一件好事,并且纯夏的控制时间更短。但纯夏r5被动可以配合大招快速回复些许sp。此外这张卡普攻克制铠甲,不克制飞行。综合二线sr。

丹瑟:控制型辅助,与卯月纯夏的聚怪不同,丹瑟的大招是定怪。r5后无论伤害还是定怪效果都将产生质变,是有一定输出能力的辅助sr,但相对需要一些资源培养。r5后大招分两段,第一段以目标为中心直径一个史莱姆范围的怪物冰冻两秒,第二段以目标为中心直径一个半史莱姆范围的怪物冰冻两秒,且再触发一次伤害。总共四秒的控制在快节奏战斗中显得十分充足,在弹幕boss中控制效果亮眼。综合二线sr。

总结
超一线:希
一线:科莱 霜 船长
二线:丹瑟 纯夏 卯月 邦尼
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