《流星蝴蝶剑》评测:操作为王拒绝手残的硬核动作手游

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《流蝴蝶剑》被冠以史上“真硬核动作手游”的名号,那么这款游戏硬核到什么程度呢?只能用一个”虐“字来形容。

《流蝴蝶剑》手游两年前上线测试的时候就被冠以史上“真硬核动作手游”的名号,那么这款游戏硬核到什么程度呢?只能用一个”虐“字来形容。如果一定要用三个字来形容,那就是”太虐了“。

《流星蝴蝶剑》评测:操作为王拒绝手残的硬核动作手游

我们先来看一组当时官方公布的数据吧!

在一测时,官方挂出的玩家死亡总数已经超过390万次,这简直就是在疯狂打玩家的脸。游戏以一种“劝退”的形式来吸引那些喜欢动作手游的玩家。游戏中的BOss仿佛神一般的存在,招式灵活多变,近距离输出、范围性伤害、闪避瞬身、防守反击等一应俱全,玩家但凡被摸两下就会耗血大半。杀小怪的过程中如果太过随意,随时可能背后被捅刀子。

这种表现力和体验不能简单地用语言来解释,但是只要你开始,你就能感觉到《流蝴蝶剑》手游中的敌人和BOss明显不同于其他游戏的AI设置。他们变得更加精明,这种AI在困难和高手模式下有更强的表现力。我曾经在孤岛渔人关卡被卡了很长一段时间,当我孤岛渔民虐的无法呼吸的时候,终于明白了游戏的真诚性——说好的虐你,怎么会轻易就放过。

《流蝴蝶剑》手游的核心是对反应力的考验,见招拆招。最忌讳玩家贪刀追伤害。因为BOss在出招时不会有红色的预警线,出手动作快,直接一个连招往你身上打,这要求玩家在战斗中熟悉敌人的出招动作、安全距离和行为习惯,并迅速做出反应。

《流星蝴蝶剑》评测:操作为王拒绝手残的硬核动作手游

《流蝴蝶剑》手游没有职业背景,不同的武器对应不同的打发。枪、锤、剑、拳四种武器,它们的表现侧重点不同。剑的技能(游戏中称为“绝学”)有却,拳套需要积攒体力启动技能;锤子有很高的伤害。游戏中的攻击也可以在空中和地面进行判断,这个游戏中的重击连招都非常具有挑战性。

毫不夸张地说,玩《流蝴蝶剑》是一件让人痛并快乐着事情。

当你熟悉了武器机制和连招绝学后,不再被那些高强度的BOss打败了,你会突然明白《流蝴蝶剑》希望玩家得到的体验是在游戏中慢慢成长变强而得到的成就感。当玩家们在双方公平的情况下对决,即使技不如人输给对方也不是一件丢脸的事情。

游戏中,仍然有一些设置,比如装备升级和训练,熟练度升级和强化,饰品套装属性,内劲经脉打通这些。但是它并没有打破游戏中强调动作操作的核心,我们在战斗中仍然需要小心。从某种意义上说,与其花很多钱去建立数值,不如提高操作技能。

另一方面,这个等级值将不会被带入PVP战斗,并且PVP中所有玩家的属性值将被设置为相同的值。如果你不能克服它,你可以在完成三和PVE模式的所有挑战后解锁一个“宗师模式”。在宗师模式下,玩家的PVE属性差异也会被消除。

流行蝴蝶剑》是一个在极为考验操作能力的手游,同时也为玩家提供了一个公平的环境,让他们在PVE下锻炼自己,在PVP下挑战自我。如果你平时喜欢舒适操作的游戏,可能这款游戏并不太能适合你。虽然初期上手有些难受,但是摸清游戏套路后你就感受到酒味的惬意,这不就正是动作游戏带来的快感么?

《流星蝴蝶剑》评测:操作为王拒绝手残的硬核动作手游

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