在第五人格这款大热门的非对称手游中,每一个屠夫都有着自己擅长的领域。也正因为这些细小的区别导致了在游戏实战中,不同的屠夫都有着不同的发挥和实战时长。玩家除却根据求生者的阵容进行合理的选择之外,还可以通过屠夫的选择来控制游戏的时长。很多玩家对于屠夫的选择以及其所对应的实战时长还不熟悉,下面就一起来看看吧。
首先对于典型的追击型屠夫例如杰克,红蝶等等甚至是红夫人来说,由于单刀屠夫的特性且自身的实力主要依靠在零阶和一阶技能上,因此其在游戏的后期实力并不会有过多的强化,这些屠夫的实战时长普遍在7-8分钟左右,当追倒了第一个求生者时,外面基本上会亮了2台电机并自身进行守尸模式。
而面对雕刻家和女巫来说,更多的是偏向于后期。雕刻家后期的原因的因为其实力更多的是依靠二阶技能的崇高雕像打出追击和群伤的效果,在后期会更有实力,在开门战中也有不错的发挥。女巫则是本身就属于全图控场型屠夫,和约瑟夫自带全图失常一样,能够对求生者节奏进行干扰从而将游戏拖入到后期。
而对于疯眼这样的屠夫,比赛上的疯眼首秀就打了足足20多分钟,因为自身开局就可以对求生者实行全局的修机干扰,除非是该地图存在二楼疯眼无法很好的进行干扰之外,求生者是很难开机的,同时越到后期疯眼自身的压制力也会越强,因此疯眼的局一般时长都是普通屠夫的好几倍。
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