末日柴油机甲朋克,城市经营,随机地图探索。
柴油朋克,这些话似乎只是让人觉得机械,组合起来就是男生无法拒绝的东西。
此前在Pc平台发布的《暗影火炬城》,成功吸引了柴油朋克风格玩家的关注。
作为赛博朋克的衍生文化,柴油朋克的特点主要包括科技的发展、自然的破坏和战争对人的创伤。说到战争和武器,柴油机、各种管子、铆钉等金属元素的性能就更夸张了。
有热血沸腾的感觉吗?独立工作室:工作室最近发布了一部以此为背景的名为《犀铁城》的作品。游戏还在开发中,上线时间待定,敬请关注!欢迎预约游戏,游戏一上线我们就通知你!
游戏介绍只有3句:末日柴油机朋克,城市管理,随机地图探索。
在游戏视频中,开发者向我们展示了更多的信息。
比如游戏将在2D呈现,卷轴蔓延的城市充满了低级生活的气息,各种机械重型机器展现出柴油朋克本身的特点。游戏用更精细的画图来表现世界观下的世界和人。在带有一点马赛克纹路和强烈色彩对比的精致地图下,真的看起来特别有未来感。
从有限的消息来看,我猜《犀铁城》有一股敌对势力需要对抗。玩家需要在城市中操作和收集资源,在地图中探索、战斗和变强。地图中会有随机事件和解谜元素。同时,机械的升级和组装也将是游戏的一大卖点。
战斗规则是回合制较为传统的内容,但对于一款以城管随机地图探索为主的游戏来说,较轻的战斗规则或许也是玩家养肝护发的福音。
这里给一点小小的建议,视频看完,感觉玩法还是有的,可以期待一波。但是在视觉上面有一点问题,总体颜色感觉过于饱和和锐化过头,像《随即世界,自由探索》那张,使得看起来眼睛有点难受。然后就是展示视频里面,四十二秒前后的颜色不一致,不知道是不是为了展示战斗画面的不同。我个人会感觉淡一点的舒服点。然后就是最后打BOss,每次击打到BOss身上都有白光闪烁,多次闪烁后让眼睛难受。
目前游戏公布的内容有限,但《犀铁城》的整体风格很戳我。有了fire studio的加成,我对游戏还是有一些期待的,希望游戏能给我们带来惊喜。
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