艾尔登法环凭借其制作人宫崎英高前几部作品的超高质量,还没发售就受到了玩家超高的期待,本作中宫崎英高一改前几作的线性流程关卡,选用了开放世界,原始团队在地图设计上的优异表现用在开放世界上,给玩家带来了相当之高的游戏体验,那么作为刚进入老头环世界的你该选择什么样的身份呢?跟小编一起来看看吧!
在艾尔登法环游戏中职业的差别只是出生等级和属性不同,玩任何职业只要等级加高,你都可以体验到游戏中的一切内容。
所以这里推荐的开局职业,更多的是在综合考虑推图难度以及成型效率后,用最少的资源获得更高的收益。
第一梯队
武士 sAMURAI
武士出生便有远程武器(长弓+箭),其中箭是可以自行制作的,而长弓算是远程武器中伤害很高的了。
武士有着不错的力量以及很高的敏捷(甚至可以用来堆纯敏捷),但相对的武士的奥术非常低。
在武士的后期发展上来说,力敏双修或是纯敏捷都是不错的选择。
不过,如果有办法能在前期获得触媒,那么武士也是可以做成信仰流派的,因为武士的奥术仅为8。
占星者特性就是在一开始就会获得两个远程法术,远程法术会让你在老头环的推图之旅中格外的惬意且轻松。只是在打boss时会有一点困难。但是在本作你还可以召唤,所以其实也并不难。
该职业有着开局最高的蓝条,蓝条在本作有着很高的重要性,游戏中的很多好的骨灰都需要很高的蓝条。
观星者信仰很低,但有很高的智力,敏捷上也不错,加点方向纯智力或智力加敏捷都是不错的方向。
第二梯队
囚犯 PRIsONER
说到囚犯就想到老滚了....
回到正题!囚犯的成型加点效率要高于观星者,因为囚犯只有6的信仰,而观星者是7,所以囚犯相对效率会更高。
囚犯进入第二梯队完全是初始拖了后腿,因为他只有一根法杖,并且只有近战法术,但是如果你能在初始阶段就拿到远程法术,囚犯会是一个更优解。
预言家PROPHET
忏悔者与预言家是唯二拥有祷告触媒的初始职业,圆桌厅堂有一个祷告商人,你在前期就可以通过这个商人购买咒术,所以可以很快便获得远程能力,因此这两个职业再推图上的效率也非常高。
并且这个商人会卖恢复和紧急恢复祷告,忏悔者一开始便拥有紧急恢复,而预言家则拥有恢复。
忏悔者相对优于预言家,只是因为后期加点效率问题,忏悔者的效率更高,忏悔者有9点奥术,而先知是10点。
但是预言家有着7的智力,如果我们想玩纯咒术的流派,我们就可以用预言家开局。
第三梯队
流浪者 VAGABOND
流浪者的血量非常高,并且力量敏捷都相当不错,如果你想完全摒弃远程攻击,流浪者就是最佳人选。
虽然属性不错,但是流浪者沦落为第三梯队的主要原因就是没有远程手段,但如果是只论大后期,流浪者很容易做成一个力敏号,因为他完全不需要信仰、智力和奥术。
英雄 HERO
英雄在初始状态下与流浪者的差别并不大,不一样的就是他的奥术实在过高,有足足11点之多,导致其后期加点的效率会很差。
如果是纯力量路线,英雄也还不错,毕竟初始就有16点的力量,并且初始9的敏捷就已经和剑类武器无缘了。
盗贼 BANDIT
盗贼是有远程攻击的,有一把短弓,但是盗贼的其他武器就很一言难尽了,并且盗贼还有着14点运气与14点奥术,基本这个14点的属性让盗贼走任何流派都十分吃亏,除非是个与运气相关的流派(类似恶魂中的蓝血剑)。
第四梯队(新手请不要轻易尝试!)
勇士WARRIOR
十点智力八点信仰九点奥术,出生两把弯刀,除非你是真的爱这个双刀流,不然还是玩武士吧!
效率上也完全不及流浪者和英雄。
一无所有之人(真正的主角) WRETcH
选了他你就是艾尔登法环真正的主角,一个只存在于某站视频中的角色,或称为“别人的艾尔登法环”,宫崎英高真正的恶意!
总之本角色仅适用于觉得本作毫无难度的人。
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