《少年游》一款玩法多样的国风武侠放置模拟经营游戏

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《少年游》游戏融合了多个游戏的玩法,包括箱庭地图、回合制、武器圣遗物、抽卡等。武器是按照角色属性划分的,只能装属性相同的武器,像是铁的系统+种田旅行青蛙要素的融合。

《少年游》是一款国风武侠放置模拟经营游戏,感觉像是2D版的江湖悠悠,内容丰富,部分玩法接近,交互内容少,玩起来有些单机。

《少年游》一款玩法多样的国风武侠放置模拟经营游戏

一、游戏体验

《少年游》的核心战斗是5V5,需要手动释放技能。还有动作点的限制,角色使用和技能释放有了很好的选择策略,不是无脑拼数值。然而这也导致了强大的角色可能导致一场战斗只需要控制一两个角色,其他友军单位只打酱油,降低了策略性。

《少年游》一款玩法多样的国风武侠放置模拟经营游戏

二、养成系统

《少年游》角色养成继承了卡牌游戏的养成特点。单英雄有五条养成线,最多上阵五名角色。再加上常规抽卡,商业化游戏的养成和付费深度毋庸置疑。生活玩法类似模拟经营。少年出游需要自带主食和配,材料来源除了购买还要自己产出。模拟经营的一套内容直接增加了养成周期,与角色属性息息相关,整体养成深度又得到了进一步提升。

《少年游》一款玩法多样的国风武侠放置模拟经营游戏

三、美术品质

《少年游》美术品质比较一般,icon图标和游戏内的质量反差挺大的。虽然2D纸片人运算速度更快,但这种效果需要进一步改善。

《少年游》一款玩法多样的国风武侠放置模拟经营游戏

四、问题和建议

1.片头字幕消失得太快,还没看清楚就过去了。

2.新手指南内容没看清楚就点了,后来也没地方查看。

《少年游》一款玩法多样的国风武侠放置模拟经营游戏

3.第一次开牧场没有操作,几秒钟后闪退就没有再出现了。

4.部分功能没有具体的操作说明,比如烹饪、钓鱼,需要自己摸索操作。

5.出行主食的选择界面,没有劣、良、优等级之分。

《少年游》一款玩法多样的国风武侠放置模拟经营游戏

五、总结

《少年游》游戏融合了多个游戏的玩法,包括箱庭地图、回合制、武器圣遗物、抽卡等。武器是按照角色属性划分的,只能装属性相同的武器,体验下来像是铁的系统+种田旅行青蛙要素的融合。

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